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第32章 两款游戏的对比性(2 / 2)

音乐方面麦克斯采用的是摇滚音乐,和陈晓青舒缓音乐形成两种特色。

第一天,两人的游戏销售份额差别不大,都在两百万份左右徘徊。

一款stg射击游戏能有这样的成绩,放在平时这成绩必须得烧高香了。但鉴于事件的发酵程度,这份额就很正常了。

两人对决第一天相当于打成平手,论坛,贴吧,博客纷纷对这些数据进行了报道。

游玩的网友们都对两款游戏进行了评价。

“兄弟们,听我说,雷电更符合我们大众的需求,重申一遍我真不是师太党。”

“楼上的,承认自己技术不行就这么难吗?”

“技术个屁,你对着满屏都是子弹的游戏,到底有何乐趣可言。”

“这位兄弟说得对,老子玩游戏又不是找虐来的,反正噬神者什么的我是不会玩。”

其实东方地区玩家大部分支持雷电,对于他们来说,刺激是需要但太刺激就可以不用了。

所以,目前雷电的销售份额都是他们贡献,评论当然对雷电向好。

而西方国家地区,两款游戏的评论更偏向于噬神者。这种带点摇滚音乐又有难度的游戏。

的确非常适合他们,再加上约翰会长暗中操作,噬神者呼声比雷电高出一半。

麦克斯对约翰没有放弃自己的表现,重新燃起了希望。

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