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第32章 两款游戏的对比性(1 / 2)

很快,两架战机再次升空,故事还在继续,众人这才明白还有关卡。

雷电其实一共有八关,后面三关是在太空进行,并且太空第一关玩家就得面对大量陨石。

这是考究玩家火力与技术的关卡,身后还会刷新敌机。

简简单单的变动,难度增加的不是一星半点儿,两主播刚见boss就需要续关了。

还好雷电续关,游戏会立即继续下去,并没有重新开始。

两主播一直续关,终于把雷电打通关了。

但粉丝们有点不满两人的技术,明明看起来能躲过去的子弹,两人就是躲不过去。

归根结底还是雷电的难度并不高,子弹密集程度让人看一眼就感觉简单。

大司马尴尬一笑说:“咱们是第一次玩这游戏,大家要求可不能太高啊。”

宝哥在旁边窗口附和:“司马老哥说得对,先熟悉熟悉,后面肯定能一命通关。我们试试噬神者。”

粉丝们也没步步紧逼,两人毕竟不是技术主播。况且两人说得对,第一次游戏就要求一命通关实在是苛刻。

宝哥调侃大司马:“诶,你哪里不是有粉丝说,你通关他就干电风扇的吗?”

大司马脸不红心不跳地回答:“我照顾咱们粉丝,通关要求粉丝兑现这种承诺不太好。”

“你确定?你这是母爱泛滥的表现?”

“我确定!”

下面的粉丝们已经开始嘲笑大司马了。

“屁啊,他压根就打不了激龟通关。”

“每次老司马打激龟,我就忍不住想笑,他必须在每个固定的点上犯同样的错误。”

“哈哈哈,比如大坝里面永远需要跳三次。”

宝哥看看直播间的粉丝留言无语说:“司马老哥做人要诚恳!”

大司马:“”

实际上,陈晓青目前发行的游戏难度都不是很高,一般研究一下背背板,通关还是能做到的。

大部分主播不用调30条命,魂斗罗都能轻松打通关,这一点还是能够做到。

两人开始试玩噬神者,发现画质还可以。虽然不如雷电那么的细致,但足够碾压目前大部分游戏。

只不过整个游戏色调偏向黑色,考虑到场景在太空,好像还能说得过去。

两人选择双人游戏,战船升空的同时,剧情在旁边弹字幕。

大司马看了一会说:“哦,剧情说主角的天空勘察队,在某个星球采矿时,碰上外星人的袭击,主角接受消灭外星人的任务”

宝哥在一旁吐槽说:“老外怎么都喜欢外星人呢?”

宝哥的吐槽得到粉丝们的赞同,纷纷表示那些蓝眼白皮肤的人就是这样。

游戏一开始,两主播的神经就被猝不及防的子弹吸引注意力。

一台平平无奇的太空船,竟然像一台喷粪机似的,一直在朝两人射击。

两人顿时有点手忙脚乱,等处理完太空船敌人后,四五架僚机又来了,射击仍然在继续。

两人就感觉被人推着后背前进,难度不停的增加,后来必须用上了保险保命。

不是两人的技术不过关,而是敌人的子弹比几台加特林还夸张,完全没有一点喘息的机会。

战斗完了还是战斗,等到boss面前时,两人有点无语。因为boss就像一台暴走高达一样到处乱飞。

子弹更是布满整个屏幕,两主播同时发现了关键性问题,噬神者的保险时间非常短,而且对boss的伤害比较小。

不像雷电那种,保险等于放了个核弹,爆炸的时间有两到三秒,这过程中玩家的战机躲在爆炸中心。

完全可以阻挡任何子弹,但噬神者的保险是机身变大投下炸弹,整个过程只有一秒时间。

玩家需要立即调整状态,面临又一轮的枪林弹雨。

而且噬神者只有主武器系统,像魂斗罗那种吃到什么弹就变化成什么弹系统。

加强只需要三次,很明显麦克斯在这方面借鉴了魂斗罗。

两人第一关没过就得续关,这种结果在适应雷电的慢节奏后,感觉非常不适应。

宝哥说:“好家伙,麦克斯不会把每个玩家当作高玩吧?”

大司马默不作声续关,两人继续打boss。

其实在两大直播试玩的同时,其他游戏主播也在游玩两款游戏。

得出的结论基本一样,就是噬神者游戏太难,没有普通玩家适应的空间。

而雷电就相当友好,哪怕技术菜点,扔扔保险总归是能打到第三关卡。

温和的游戏方式很符合陈晓青的美女形象,倒让人感觉很正常。听听音乐休闲娱乐一下不是挺好吗。

而麦克斯的游戏更符合他男人形象,游戏刺激着肾上腺素层层递进,好像也没什么问题。

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