阿拉贡听到这里心生疑惑道:“你为何不先去问问父亲的意见?我想他并不会在这点上为难你,况且我们的动向恐怕瞒不过他。”
阿尼拉在这次试探里明白了三点:
其一,这个是个比较开明的家庭且社会生活环境似乎并不甚安全。毕竟对方对这个提议虽然有些意外,但在对话中并未流露出强烈的反对意愿。
其二,父亲与子女的关系比较紧密,可以提些无伤大雅的要求。
其三,这位父亲要么是人际交往范围广大,消息渠道众多,要么是有一些权势,能或多或少的得知消息,亦或是两者都有。
于是她回答到:“我想你是对的,我确实应该先去问过父亲,不过我想稍后你可以陪我一起去?”
于是阿尼拉跟着阿拉贡打开了各自床尾的木箱,在惊讶于自身力量之后①,慢慢的从中拿取了一些轻便的衣物,各自走向屏风后方。
“走的时候别忘了带上你从佛诺斯特②带回来的那两个宝贝”,阿拉贡说:“我想你一定很好奇我是怎么猜到的。
自从你知道了佛诺斯特的存在后就一直对它念念不忘,总盼着想要去一趟。
我不知道你是怎么驯服那头母狼的,恐怕那又是你的一个不愿详说的小秘密,不过在你看似偷偷摸摸,实则毫无遮掩地骑着狼出去一天后,有些秘密你也不得不说了。所以带上你拿回来的两样东西跟我走吧③。”
阿尼拉左手扶额,闭上眼看了看系统事件记录的加载速度,叹了口气,心想过去的自己干的事情,你找现在的阿尼拉又有什么用呢?
不到万不得已,在大环境信息缺失的情况下,阿尼拉并不想暴露没有穿越后这几年记忆的情况,因为这会使她处于被动和弱势,而她向来并不喜欢这种感觉。
随后她利用这段时间仔细的研究了系统的情况,总共分为6大类目,按照惯例阿尼拉全都看了一遍。
以界面的排序,首先打开了军队界面,大本营目前位于阿尔诺,共有1个名为阿拉松的人类首领,4个人类酋长,12个友方人类队长和7个敌对奥克队长。
阿尼拉尝试了一下,遗憾的发现自己目前对大本营内的人物无法下达任何命令,既不能让其中的大王或者酋长退位,也不能发配让其中任意两位成员去竞技场决斗。于是她转而去研究了任务界面。
任务界面依然分为主要角色人物,每日挑战,收集品任务,往昔之影,宿敌和伊希尔丁之门。
主要角色任务目前有两个:一个名为伊露维塔的意志,任务描述不仅非常模糊,任务完成的方式不明而且完成进度目前只有可怜的1%。另一个则是阿拉贡刚刚发的任务。
每日挑战则是:征服骑士-骑乘坐骑时杀死10个敌人。不可阻挡-达成35次连击,让你的敌人知道你的进攻势不可挡。
关于收集品任务,你发现阿诺尔地区中标注的收集品中那些离你近的都拿到手了,只有一些犄角旮旯的还没有动。
往昔之影则是战斗教学,你看了看还限制了开启年龄,目前显示的是(6/12岁),阿尼拉对这个任务非常感兴趣,因为一个任务按完成度高低分别给予1个完美不同属性宝石,米利安(金钱)还有一个技能点,而哪个玩家都不会嫌技能点多的。
宿敌任务界面下依旧是击败或支配各个岗哨的首领以及竞技场挑战。这并不是目前她能应付的了的,于是看到了最后的打开伊希尔丁之门任务,发现里面有一个显示已完成。阿尼拉迅速对可能发生的事情有了小小的猜测,然后她马上在心里加工了一套故事和说辞。
想好了后续的事情之后,阿尼拉看了眼物品和军械库,发现果然不出所料,除了阿拉贡提到的两个宝贝外,只有可怜兮兮的1200米利安,估计是这些年完成收集品任务慢慢攒下的,毕竟每日挑战向来只发训练指令和装备,别的一概没有。
角□□上则显示了目前的技能点数(0)和技能树,点开每个单独的技能后,还可以花技能点数选择一个技能发展方向。
目前已升级的技能有:剑击,精灵敏捷(攀爬,落地时可获得加速,奔跑时加速会消耗精力条),潜行(未被敌人发现时进入灌木丛,可在灌木丛中隐形),骑乘(可召唤和骑乘被支配的狂兽坐骑),吸取-支配(可通过吸取半兽人的生命来恢复自身,以支配作为进阶技能后,被吸取的敌人也会被你支配)
阿尼拉发现自己一共花了6个技能点,而自己过去这几年显然不可能通过完成其它任务获得技能点,伊希尔丁之门只会给紫色装备,收集品任务只会给收集品和50米利安,往日之影和宿敌任务自己还不配。
要么就是自己这几年在自家老哥身上薅了不少羊毛,要么每日挑战偶尔也有非战斗内容。
于是阿尼拉复盘了一遍说辞,一边跟着阿拉贡,一边观察小地图显示来到了目的地。