破败这件装备最有意思的地方就在于。
它的小件装备性价比并不高。
但一旦合成成装,这件装备的战斗力又巨强。
不同于后来被动释放的破败,现在破败的减速是主动技能,使用起来更灵活。
而核心被动是普攻能造成对方生命百分比的物理伤害。
重点是,破败刚刚加强过生命百分比伤害。
再看纳尔W。
纳尔W能造成基础伤害+6%——14%目标最大生命值的魔法伤害。
这什么概念?
薇恩W满级数值也就10%。
不过也有区别,那就是薇恩W造成的是真实伤害。
属性上看,自然是真实伤害更高级一点。
但别忘了,纳尔W是魔法伤害,破败是物理伤害,两者结合也是混伤。
也就是说,对手想在出装上针对纳尔,是根本不存在的。
……
锤石帮完叶秋就回了下路。
妹扣的帮忙,也让叶秋体验到了顶尖队友的爽感。
有时候哪怕不用交流,队友也能精准抓住时机,来加快你的发育,让你玩的更舒服。
“七酱,帮我做下视野。”
厂长也没推辞。
在上半区放了一枚真眼,一枚假眼。
加上叶秋自己身上的眼位,视野顿时开阔许多。
其实ED现在上中野是优势,对面不敢轻易支援。
但小心驶得万年船,叶秋为了在比赛里第一次单带不出意外,还是做足了准备。
……
再次回线。
Duke也发现纳尔出了破败,一丝不妙的预感在心头出现。
回旋镖!
正想着,纳尔已经出手,回旋镖减速大虫子。
纳尔现在回旋镖已经满级,接住回旋镖后,CD极短。
AA!
纳尔三环触发加速,追着大虫子黏。
和之前相比,纳尔伤害肉眼可见上涨。
大虫子回头Q纳尔。
这时纳尔破败嘬一口,移速再次上涨,轻松扭开大虫子技能后,继续追着大虫子A。
大虫子回到塔下时,血量已经下降到半血以下。
这还是他距离防御塔比较近,再远一点,人都要直接没了。
Duke心有余悸,连忙喝血瓶。
然而纳尔又把线推到塔下。
大虫子上前补刀。
纳尔突然再次发难,回旋镖减速,AA……
防御塔冒出红光,刚锁定纳尔,纳尔又撤出防御塔范围。
如此反复。
大虫子兵没补到几个,血量反而被压低到了极致。
Duke只觉得这一幕有些熟悉,在纳尔身上,他隐隐约约看到了Theh的影子。
“好强的拉扯能力!”
致幻惊叹:“纳尔一直在塔下消耗大虫子,却没吃到一下防御塔伤害。”
昊凯调侃:“他连防御塔也一起拉扯了。”
这时又是一波兵线进塔。
大虫子血量已经非常残了。
Duke最终还是没敢在防御塔下硬守。
纳尔展现出的拉扯能力已经不比Theh差。
硬守的结果只有死路一条。
“这家伙真的是二队上单?”
看着狂拆防御塔的纳尔,Duke怀疑人生了。
赛前教练还和他说ED上单就一个新人,还是二队调上来的。
有点东西,但不多。
这就是教练组说的不多?!
阿西吧,情报有误啊!
二队上单要有这实力,还有其他赛区什么事啊。
……
大虫子一走,上路没人守塔。
纳尔轻松单吃一塔,也是本场比赛一血塔。
经济暴涨!
而现在游戏时间在十五分钟。
“平推了。”致幻轻轻吸了吸气。
“纳尔出破败以后,单线作战能力实在太强,大虫子已经守不住纳尔了。”
顿了顿,他继续说道:“我觉得其他上单也可以学一学纳尔出装,先出破败……”
昊凯莞尔一笑,“先出破败?你得有叶秋选手这样的拉扯能力才行。”
说起这个两名解说还挺诧异的。
以前就觉得叶秋是蓝领,没想到操作能力这么强。
……
纳尔回家做出小木锤。
小木锤被动是攻击一名单位提供10移动速度。
纳尔满级W三环能提供80%持续衰减移速,再配合二级鞋和小木槌和破败减速。
只要黏住对手,对手基本是跑不掉的。
不过Duke倒也谨慎,大虫子始终保持在二塔范围附近。
叶秋不敢冲塔。
但他也不执着击杀大虫子,而是一边清上半区野区,一边去磨对方二塔血量。
纳尔经济持续增长。
而队友那边,妖姬已经完全占据主动。
酒桶配合妖姬去下路,强行逼退对面下路,拿下下路一塔。
ED节奏稳中向好。
不过中塔Rooke却守的固若金