出现的第二条小龙叫做海洋亚龙,也被玩家们称之为水龙。
击杀水龙后,可以获得脱战后加快生命恢复的增益buff。
与此同时,独眼大螃蟹也几乎在同一时间刷新。
这两个都是远古资源,都能起到非常大的作用。
所以两个打野要决定的是到底拿哪个资源。
鱼和熊掌不可兼得,想要同时拿到两个资源是几乎不可能的。
除非团灭对方(把对方所有玩家全部同时杀掉)。
“我们接下来的战略重点放在哪?”香菜问道。
她之所以这么问是因为他已经没有办法限制托儿索了。
随着装备的逐渐豪华,托儿索的清线速度也越来越快。
虽然两个人还是拿对方没什么办法,没有办法在线上单杀对方,但两个人的发育都没有受到什么影响。
你刷一波兵,我刷一波兵。
和平发育。
这也让香菜知道与其一直想着在线上单杀对方,不如想着如何帮助团队获得资源团的胜利。
“打小龙!”向恒的决定非常快。
他没有纠结到底是拿哪一个资源,几乎下意识的选择拿小龙。
原因很简单,第一条小龙是
自己拿到的,为了继续小龙节奏,第二条小龙也不能放过。
因为峡谷中只会出现四种小龙。
云端亚龙、海洋亚龙、山脉亚龙、熔岩亚龙。
分别被俗称为风龙、水龙、山龙、火龙。
击杀全部四条小龙后,会获得增加移动速度、减少终极技能cd、增加生命恢复速度、增加防御力、获得护盾、获得伤害提升等增益buff。
四条小龙全部被击杀后,还会出现一条远古巨龙。
可以看作是四条亚龙的祖先。
如果将远古巨龙击杀,不仅可以获得一个远古击杀buff,自己击杀骁龙所获得的增益还会翻倍。
当然,那个时候游戏已经进行到大后期了。
向恒不想拖大后期,他想提前把四条小龙全部拿到,让对方一条也拿不到。
这样的话,就只有几方获得了增益buff。
在团战中就会占据优势。
如果再拿下远古巨龙,那么在进行团战的时候哪怕无脑上都有很大概率能赢。
独眼大螃蟹的价值主要是在推土机之球。
两个推土机之球所召唤出的独眼大螃蟹躯壳可以直接撞掉一整座塔。
之前香菜守护的一塔已经被
撞了一头,如果再被独眼大螃蟹去壳撞一头,香菜守护一塔就会倒塌。
到那时,敌方更容易入侵自己的野区,在自己的野区布满视野。
如果自己去拿小龙,独眼大螃蟹势必会让小学僧拿到,到那时,香菜的一塔恐怕就会被撞掉。
这样的资源置换不能说谁完全占便宜谁完全吃亏,只能说有利有弊。
但这并不是一个公平的游戏,别忘了,向恒还有安娜和安妮帮忙。
虽说王二狗现在还出不来……
但他们还是比对方多了两个人。
正是因为多了这两个人,在决定策略上向恒才有更多的容错率。
“耍帅小子、安娜和安妮,你们去独眼大螃蟹的野怪营地等着,如果对方打野来打独眼大螃蟹,尽可能拖住他们不让他们打,如果能杀掉他们就更好了。”
派出三个人来阻止对方打独眼大螃蟹已经足够了。
香菜、向恒、安杜路和皮卡负责打小龙。
就算对方的托儿索、文莱德和石锤来阻止自己,也是四打三,己方占优势。
无论怎么算,己方的人员配置总是比对面灵活。
当向恒开始动手打小龙的时候,根本没有敌人来打扰他。
很
显然,对方已经放弃了第二条小龙。
他们把独眼大螃蟹看得更为重要。
毕竟第二个推土机之球代表着他们一定能拿到香菜的一塔。
这可是一。血塔(在峡谷中,第一个被推掉的防御塔被称为一。血塔)。
战略意义上来说也是非常重要的。
所以他们把厄斯莱德、托儿索和小学僧全部叫到了独眼大螃蟹的野怪营地旁。
不仅如此,连石锤都回城,重新从泉水旁往独眼大螃蟹的野怪营地赶。
因为安杜路和皮卡离开线上去帮助向恒打小龙去了,所以文莱德可以安心的推完这波线然后回城。
它可以根据场上的局势来判断是否去独眼大螃蟹那边支援团战或者继续回下路吃线。
小龙这边,向恒很顺利的就杀死了第二条小龙,拿到了水龙的增益buff。
独眼大螃