【白棺】,原名白倌。
看姓氏,祖上明显是珑国人,还是……
赫赫有名的“僵尸族”。
遥远时代后期(纪元???~0年),《无神论》于珑爆发。
幻想星,曾发生过一次“唯心生物大迁徙事件”。
受“反唯心立场”影响,珑的幻想生物,需逃亡他国寻求生机。
【白】氏便是其中之一。
由于僵尸畏惧太阳,喜夜的特性,永夜国度自然为首选。
虽然很远,但这里没有太阳诶!
僵尸,其飞天遁地的强大肉体,支撑了【白】氏先祖们平安横跨大海。
它们终于抵达永夜国度。
有趣的来了。
血族,可以通过“初拥”把异族转化成同族,而僵尸,也可以通过“尸毒”把人类转化;
同样“见不得光”,同样夜间出没,同样具有超高不死性……
第一次遇见血族时,因部分相似的特性,【白】氏僵尸颇有种在异国碰见老乡的感觉。
老乡见老乡,两眼泪汪汪。
兄弟,你也……
血族方面,并不了解这位偷渡种族,误会了它们是新的纯血分支出世。
“僵尸”,就被永夜的大家当成了此血族支脉的“特称”。
“无光纪元”,近乎没有打斗,血族与僵尸的部分异样无法展现。
就这样,大家相互误会,和平共处了数百年……
璀璨中期,“不夜纪元”降临。
永夜内斗,势力乱战,错综复杂。
真打起架来不对劲!
不是,哥们,你有点超模啊!
大家都蒙了。
血族的不死性,主要体现于其再生能力十分强悍,只要核心没事,便能立刻能复原……
其本体,哪怕纯血,都是非常非常脆弱的
而僵尸……等等,这没翅膀的吸血鬼怎么那么硬啊!
玛德法克!
银制子弹,连僵尸表皮都打不穿,擦伤都难。
咦?我的圣水怎么不管用啊?说好的魔法伤害呢?
给人家洗澡是吧?
不了解特性,一些珑用来对抗僵尸的玩意,在永夜国度就不存在!
一时间,僵尸成为永夜s1赛季的版本t0,大家见到就跑。
【我打僵尸,真的假的?】
此话,于吸血鬼猎人中广为流传,僵尸威慑力过于强大。
导致某些猎人,因害怕遇上的吸血鬼为僵尸,从而放弃追捕正常吸血鬼。
哪怕僵尸其实不在追捕范围内,《反吸血鬼联盟》,不得不深入研究这位独特血族支脉的起源,试图寻找其克制物。
最后发现,错了,全错了!
僵尸,根本不是什么血族分支,竟是卑鄙的外乡人!
起初,到底是谁在造僵尸的谣啊?
误会解开,永夜内部一片哗然,纷纷要求……没啥要求,是就是呗。
都几百年了,又不是一开始,谣言也木已成舟!
哪怕最初不是,【白】氏可与血族有过通婚,一种全新的种族已经诞生!
其名——“血僵”。
血僵,结合了血族与僵尸的部分优缺点。
首先。
若说单一的血族或僵尸,会被太阳克制,那血僵就是“二倍克制”。
太阳是刻在设定里的真实伤害,是血僵种族的底层逻辑,无法规避!
血僵是真正的“见光死”。
可,那是没有太阳的永夜哦~
当缺点不起作用,那优点可就……
要自由发挥咯~
其一,伤害减半。
无论圣水还是黑狗血,对血僵都起作用……但真就起一点点。
这本应是缺陷,毕竟原先不存在的克制,现在却有了
可,若配合上僵尸的体魄及吸血鬼的恢复力呢?
僵尸硬是硬,然而一旦受伤,便难以恢复。
它们适合单打独斗,一对一的闪电战,凭借强大的肉体,迅速碾压解决敌人。
战场上拖得越久,僵尸受伤越多,就越力不从心。
乃至被多人围攻时,僵尸需逐个解决,很可能被拖延至死。
这就是僵尸的缺点。
血族本体脆弱,可受伤后,几乎能瞬间断肢重生。
它们也适合单打独斗有什么生物,打两个比打一个更强?
那敌人是内鬼吧~
凭借超长的续航能力,在不缺幻想力进行断肢重生时,血族可采取消耗战,将敌人拖延致死。
同等级的僵尸与血族,打起来谁赢谁输不好说,毕竟消耗的前提