度比英雄升级速度要快得多,及玩家的最高等级要比英雄的最高等级高出一倍的原因,导致官方不得不对玩家的强度做出了些许平衡。
这具体就表现在玩家的属性点带来的收益,其实实际上只相当于英雄属性点收益的一半。
举个例子来说,就是如果玩家和一个跟他相同面板的英雄去攻击同一个目标,那么英雄给那个目标的伤害是要比玩家给那个目标的伤害高出一倍的。
当然这也不是说钟霖现在的面板还不够豪华,实际上他的面板是要比现在绝大多数的玩家要强上太多了。
因为得到了2点知识的缘故,钟霖决定修改一下自己刚刚的计划,原本钟霖是打算打完真理花园之后就去打幸运泉水的,现在钟霖决定先把周围的野怪先好好的清一清,看看附近还有没有什么特殊野外建筑,然后再去打幸运泉水。
喊上正在他身边守着他的北卡罗来纳,钟霖他们一行人又踏上了在树林之中探索的旅程了。
打开了游戏自带的地图,钟霖发现在他把真理花园打下来了以后,地图上又多出了三条可供探索的道路。
不是说没有道路的地方玩家不能探索,但玩家走在道路上是要比走在没有道路的地方要安全的多的,至少不用担心突然走着走着就出现麻匪把自己给劫了的情况。
而且走在道路上是要比走在野外快出一倍的速度的。
沿着一条道路小心翼翼地探索,沿路清理掉了一堆的骷髅兵后,钟霖看着地图发现他们好像快要走出这片树林,来到岛屿的东部了。
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