第一卷写完了。
原本这本书是打算走目前很普遍的“多女主”,但中途进了小黑屋,番茄已经不适合开车文了。
之前我一个“不可描述”都要求被修改。
于是后面许多女主角被我删了。
把内容重点描写了安盈盈和黄琪雅。
还有原神最近的事件频发,对此我也很无奈。
这本书的灵感早在几个月前就有了。
大概在3月份。
后面写了好几万的大纲,还有十几万字的存稿。
没想到等我发布的时候,正好撞在了枪口上。
当时“流浪者”的风评还没这么差,当时原神的暴雷事件还没多少。
从7月份开始,原神遇到了很多大节奏,我也一直在关注。
看过许多“米黑”的视频,也看过许多“米学长”的视频。
就不发表立场了,但某些事情对我来说还是挺生气的,比如“三纠缠事件”。
其实我在枫丹版本前就退坑了。
和主角一样,我也经历过很长一段时间的弃坑回归。
我入坑《原神》是在20版本,到了26版本弃坑,32版本又回归了。
当时一上来十连常驻出了新角色“提纳里”。
后面我就开始搜索“提纳里”的攻略,默默练起来这个角色。
不可否认地是,原神当初的确给我带来惊艳的感觉,让我接触了二次元游戏这个圈子。
之前我玩的游戏很杂,各种游戏都玩,但多是浅尝辄止,没有长时间玩过一款游戏。
可能玩得最久就是《王者荣耀》和《原神》了。
对于第一个游戏的选择当时我考虑了好几个,因为要体现“氪金”。
于是我开始搜索了氪佬和氪金游戏,但是有好几个名额。
比如《梦幻西游》、《率土之滨》、《一念逍遥》、《火影忍者》、《明日之后》等等。
这些游戏中我玩过的只有《明日之后》,而且当初我还是开服玩家,开服第一天就进入了游戏。
只不过那时我不知道有官服和渠道服,在手机应用商城下载后玩到了“七庄”就没玩了,太肝了!
我记得我当时是我们服务器前十的“枪械工”,一根“钢管”能卖到上千的黄金。
那时还是挺开心的,哈哈!
那时的多贝雪山仅仅是第四个地图,沙石堡是第二个地图。
后面,我回归《明日之后》,下载了官服,才发现地图都变了,但初上手的时候还是很有感觉!
好了,不多聊了!
开始说一下我的第二卷内容。
第二卷主要讲述主角的崛起以及游戏内容,是双线同时进行!
我选择的第一个游戏是《一念逍遥》。
写这个游戏之前,我没玩过《一念逍遥》,但类似的修仙挂机游戏我玩过一款《太古仙尊》。
以前它还不叫这个名字,具体是什么忘记了,记得好像有一个“剑”字。
初次尝试,挺上头的,还充了一百块钱,买了类似“永久卡”的道具。
之所以会选择《一念逍遥》是因为我想有一个“从小到大”的过程。
和其他相比,《一念逍遥》是一个很好的前期过渡游戏。
《一念逍遥》之后,我还会写一个游戏,暂时保密。
目前作者的大纲只确定两个游戏。
因为是两个游戏,因此会写的很详细,不会几万字就粗略带过。
作者会写游戏的一些人和事。
主要偏向人和游戏以及生活,而不是游戏本身的氪金点。
因为写氪金点,比谁氪金多的话,个人感觉写不长,而且有点无聊。
比氪度的话,一个游戏充值几千万顶天了。
上亿的投入大佬玩家屈指可数,目前主角身价上千亿,完全就是无敌流。
等确定想写的游戏后,我也下载《一念逍遥》玩了一段时间。
但因为作者平时工作+写作,没啥时间,基本玩了开服的前几天,跟不上主流。
玩着玩着就玩不下去了。
所以我开始魔改了,并不能保证百分之百《一念逍遥》的原汁原味。
《一念仙魔》的很多内容是参考了《一念逍遥》,但在玩法上加入了个人见解。
毕竟是个人见解,可能存在一些漏洞,不合理逻辑等等。
相关的《一念逍遥》内容,我也是在网上看许多视频。
许多灵感也是来源于此!
有《一念逍遥》的玩家也欢迎给作者一点意见,希望大家能积极发言。
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再加一个话题,说下主角“愤青