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第47章 秦总是高手(1 / 2)

第47章 秦总是高手

不光洪飞由衷敬佩,旁边的陈光侠也是目瞪口呆。

秦总拿出的整体设计框架不仅逻辑严谨,从玩法上来说也要比市面上的网游丰富的多,而且还特意增加了几种专为社交设计的功能。

从思维导图上来看,似乎秦总还没有使出全力,留下了很多可以扩展的东西。

陈光侠吞了吞口水,有些惊叹的说道:“秦总,您设计的这个,好像并不是最终的版本。”

“当然不是。”秦少言微笑的为陈光侠解答,“这只是游戏上线前的玩法,毕竟做网游和做单机不一样,只需要完成30就可以上线了。”

“上线之后会每隔三个月更新一次版本,添加新玩法新内容。”

“为了配合运营,我还预留了不少商业化内容,比如时装、皮肤、促销打折大礼包。”

旁边的洪飞也彻底惊了,“秦总,您还懂运营?”

“略懂,略懂。”秦少言笑眯眯的合上了笔记本电脑。

陈光侠贪婪的目光一直盯在笔记本电脑的屏幕上,直到关闭才恋恋不舍的挪开。

洪飞若有所思的看着秦少言,迟迟没有表态。

对两位的反应秦少言都看在眼里,但他也不着急继续劝洪飞,而是把矛头对准了陈光侠。

“陈师兄,我对技术不了解啊,我想问一句。”秦少言似笑非笑的看着陈光侠,“咱们国内游戏行业对网游都十分看好,但是在技术积累方面呢,有多少具有网游开发经验呢?”

“这……”

秦少言这一句话给陈光侠干沉默了。

现在这个时代懂网游的都是凤毛麟角,大家都是从单机游戏开发转过来的,全都是摸着石头过河,一点点尝试。

都没有经验,也没有多少可参考的东西,都只能连蒙带猜的搞。

所以早期的网游全都是bug一大堆,动不动就停服维护,隔三差五的回档。

这个年代的玩家也没多少可选择的游戏,所以容忍度比较高,对经常维护的网游都见怪不怪了。

bug能修好都算是运气好的,有的bug越修越多,有的根本就修不好,这个网游也就彻底凉了。

这不是夸张,因为bug太多无法维护的网游停服的例子比比皆是。

蛮荒时代,只要游戏能正常玩,bug少,稍微有点玩法就能大赚特赚,游戏公司赚的盆满钵满。

但是在少数幸运儿的背后,是无数死掉项目的尸体。

这个年代因为策划不会设计死掉项目少,因为程序开发能力不足、bug太多死的才是大部分。

甚至还到不了玩家觉得策划傻逼,运营还没发力作死的阶段,网游就死了。

秦少言笑了笑,“咱们现在都在盯着韩国的网游抄,但是韩国网游有个致命问题。”

“为了节省服务器资源,韩国开发团队把很多东西都放在客户端处理,连服务器验证都没有。”

“对制作外挂的来说简直不要太容易,修改客户端数据就可以了,所以韩国网游外挂满天飞,到了游戏玩家全民开挂的地步。”

“本身韩国国内大力打击外挂,韩国开发组压根就没动力去修改,因为开发能力和成本问题他们也懒得理会海外运营的游戏。”

陈光侠点了点头,这确实是个大问题。

有的网游甚至离谱到了什么程度,不用特意去找外挂,用单机修改器“金山游侠”都能修改网游数据。

国内网游开发者也意识到了韩国网游的这个缺陷,但问题是大家都没有经验,甚至哪些是错误都分不清。

不知道哪些部分要改,哪些不用改,而且连怎么改是正确都不确定。

秦少言微笑的又补了一句,“因为技术能力不足导致bug,是目前最大的问题,试错成本代价可是相当昂贵的。”

“当然,这也不是没有办法解决的。”秦少言抿了一口茶,轻描淡写的说道,“对国内开发团队来说试错成本高,对国外来说就不值一提。”

“因为国内开发团队成本低,对总公司来说我们试错空间就很大。”

“在国外可能一个项目倒闭损失承受不起,在国内损失三四个都不是问题。”

“陈师兄,洪老师,您两位说这个思路对不对?”

陈光侠长出了一口气点了点头。

而洪飞则叹息了一声,“有钱就是尿性啊!”

“其实不光是资金的问题。”秦少言露出自信的表情,“我在国外接触过网游项目开发,我有丰富的开发经验可以提供给程序做参考。”

“我起码知道哪些东西要经过服务器验证,哪些道具要在服务器留下log,便于追踪。”

“建立规范的开发流程,成立一支专业高效的qa团队,来测试反馈各种问题,争取将所有bug拦截在上线之

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