的细化。
冒险者们之前的主职都是复制黏贴npc的技能模版,使用简单,升级容易,但毕竟不能完全适合每一个冒险者的神阶。
这个世界的规则特殊,每个人攀登什么样的神阶,是由他们的性格、喜好与所吸引到的概念所决定的。
概念不一样,神阶自然也会有区别。
那些按部就班地使用复制技能,没有什么个人特色的玩家倒还好说,就这么靠着系统升级下去也没有问题;但对于已经吸引到概念的玩家们,不好好把这些概念给利用起来,未免就有些太过浪费了。
毕竟按照玩家们千奇百怪的性格和思路,总能吸引到不少不在世界阵营手中的概念。
别的神灵打起神战只能靠自己努力吸引概念,但莫驭这边却能靠着无数富有个性的冒险者们撬别家墙角,效率自然大大提升。