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第11章 游戏规则(2 / 2)

野外掉落的物品是完全随机的,能够得到心仪宝物的概率,只有十分之一不到。

而攻城积分却可以指定兑换自己想要的道具、宝物、技能甚至是建筑图纸和兵种,同时,史诗级转职所需要的史诗道具,也只能通过攻城积分来兑换。

最后,就是资源的获取。

肯定不是靠击杀怪物获取那点并不稳定的资源。

而是需要依靠如同亡灵族的亡灵金矿这种经济型建筑,通过开采矿脉,砍伐树木,建立养殖场等种种方式来获取稳定的资源收入。

而稀有资源的获取方式,则有两种。

一种是得到能够制造稀有资源的建筑图纸,不过这种稀有资源建筑图纸的爆率极低,几乎只能通过怪物攻城的积分从积分商店内换取。

另外一种就是开采副本空间之内的稀有矿脉。

副本空间一共有八大区域。

其中七大区域充斥着副本怪物和副本boss,是玩家提升等级、获取宝物的主要途径。

而剩下的第八个区域,则位于七大区域的正中!

这里不仅没有任何副本boss的存在,反而充斥着大量的矿脉、木材和食物资源,在区域的最中心,甚至还有能够产出稀有资源的稀有矿脉!

唯一的缺点就是,稀有矿脉只有三座,而领主却有上千人,别说是独吞三座稀有矿脉了,就算是想要占据其中的一座,都得问其他九百多个领主答不答应。

至于阻挡领主们向外开拓的结界,只是淘汰游戏初期对玩家们的保护而已,一旦怪物攻城开始,那既限制了领主们活动空间,也保护了绝大多数领主们的安全的结界就会消失。

到了那个时候,强大的领主便可以掠夺弱小领主的资源,甚至是将其变成自己的附庸!

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