你已转职副职业,死亡骑士】
【你获得职业天赋,命定之死(sss):万物有生必有死,你可以洞察万物的死线与死点,带来命定之死,万物的终焉时刻。】
震荡来得快去得也快,当杨彬就职死亡骑士,并觉醒新天赋后,震荡停止。
杨彬再睁开眼睛整个世界都不一样了,他看到了山峰上竖直蜿蜒的死线,只要割开死线就能造成山峰垮塌,脚下的陆地遍布死线和死点,切开后大片土地将裂解崩溃。还有游荡的次级黑骑士,漂浮空中的画中幽灵,明明是不死生物,杨彬却看到了他们的死线。
当杨彬低下头,他甚至看到了自己的死点,即容纳了不死国的心脏。
看到归看到,能否摧毁看本事。
不死国剧烈震荡,杨彬体质发生巨大改变,自然不可能是命定之死造成的,一定还有其他的变化,杨彬打开了属性面板,一眼扫过去就发现了不同之处。
杨彬找到了造成不死国震荡的‘罪魁祸首’,是死神形态的第五形态,死神精魄,在原词缀‘你的智力值决定法术威力,每拥有1点智力法术威力增加01’后面又加了一句话。
你的灵与肉完全融合,力量与敏捷为智力值的50。
在死神精魄之前所有的死神序列天赋都有双效果,唯独死神精魄是单效果,只增加全系法术的威力。
明明是死神序列天赋中最重要的一项天赋,聚合其他四项天赋的关键天赋,怎么可能只有单效果,这不合理。
直到此刻真相大白,死神精魄的第二效果需要杨彬转职物理系职业才能触发。
死神之躯让杨彬的体质与内世界不死国挂钩,体力无穷精力无穷生命值无穷,死神精魄则让杨彬的力敏属性和智力绑定,为智力的50,力敏相加属性则和智力完全等同,果真是灵与肉结合。
杨彬的基础智力属性因此变成了800点,反正力量和敏捷都与智力绑定,那么原有的力量和敏捷属性自然转移到了智力上,此时杨彬的四维属性如下。
力量400(2660) 敏捷400(2660) 体质∞ 智力800(3418)(1903) 注:括号内为装备增加智力值,括号2为死神镰刀收割智力值。
灵与肉结合会把装备增幅和死神镰刀获取的额外智力全部算上,在杨彬拥有超过六千点智力的同时,力敏双属性也有三千多点。
接下来杨彬必须要适应暴涨的力量和速度,现在的他十分危险,一拳可轰塌山峰,奔跑速度直逼四倍音速,只有如此澎湃的力速才能切断万物的死线。
有趣的是,除了死神形态天赋有变化,许久没有动静的白霜大帝天赋也出现变化。
文字描述未曾显现,但杨彬冥冥之中得知,现在他除了可以召唤灭世大舰,还能从时间线的尽头中获取一件神器,霜之哀伤。
结果明确,原因不明,只能理解为白霜大帝天赋和死亡骑士职业存在某种联系。
有过召唤灭世大舰的经验,杨彬闭上眼睛感知埋藏在时间长河中的霜之哀伤,伸手虚握,一寸寸从虚空中拔出从时间长河逆流而上的神器,霜之哀伤。
霜之哀伤是单手剑,但也是一柄重剑,剑身长375尺,实木剑柄每隔两寸箍着镶嵌尖刺的防滑金属环,当你握着这柄魔剑时会刺伤自己。
剑柄末端配重球雕刻前后左右四张痛苦哀嚎的人脸,预示着这是一柄不详魔剑,邪气凛然。
剑格分成两部分,前端是两片逆刃刀,能格挡善切割,好似猛兽两柄弯刀也似的外翻獠牙。
靠近剑柄的后端绘制着羊头恶魔,恶魔双角缠绕剑格两圈,复杂精密的同时增加了重量和格挡性能,左右两侧是面向外的微型龙头雕刻。
剑刃则如人体一般,头窄肩宽,笔直修长到锋锐末端,窄首宽肩剑身处刻画着无数古老符文。
外观狰狞霸气还在其次,杨彬看重的它的属性,开启武器面板,一行行介绍跃然眼前。
【名称】霜之哀伤(lv120)
【种类】主武器
【品质】红色(★★★★★★)
【被动效果1】刺骨冰霜:你使用冰魔法时威力增加120,法力消耗增加50。
【被动效果2】惊悚骸骨:你使用亡灵魔法时威力增加120,法力消耗增加50。
【被动效果3】淋漓鲜血:你使用血魔法时威力增加120,法力消耗增加50。
【被动效果4】死亡灵气:全属性增加240点,防御力下降50。
【被动效果5】汲血魔刃:装备霜之哀伤时,你每秒钟损失最大生命值的1,杀死一个敌方单位恢复最大生命值的10。
【被动效果6】灵魂奴役:被你杀死的单位将成为活尸为你而战,但你无法获取其经验值。
【被动效果7】噬主魔剑:你可以获得霜之哀伤前任主人的全属性加成,在你