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第260章 164社长又闹什么幺蛾子?!(3 / 3)

这就叫做磨刀不误砍柴工!

得嘞,明年6月份能不能上还是个问题。

哟,不错啊。

“哎~”

引擎功能的完善过程,其实就的对游戏系统的攻坚过程。

在他们的不断努力下,pokeni的第一款3d游戏引擎在上个月终于有了一个雏形。

“社长!!!”绫濑茜提高声音,双手直接按到青智源的桌子上。

光听青智源在这里灌鸡汤就心潮澎湃起来了。

我这可真的太难了。

专门用来给程序猿们验证功能的。

不过人家把实际情况都说到这个份上了,他自己也是工程师,自然知道里面的难处。

准确来说,赤西健的震惊之情要远超过坂田泰治。

实际探查之后,情况比青智源想象中的还要严重。

赤西健表示社长这个混蛋简直太混蛋了,每次在大家一片欢欣鼓舞的时候总要弄些幺蛾子出来。

……

您是不知道我们才刚吃透一个ps吧?

这块骨头啃得可艰难了,牙都磨碎了呢。

“是是,您辛苦了。”青智源说。

毕竟美术那边不论做什么,都要重新绘制,在不同的平台上面差别也不会很大,美术同学们最多是根据程序这边的需求提供不同的格式图片而已。

是的,上个月。

“社长。”

只不过——

“对了,这次游戏卖得不错,我还准备给你发奖金来着。”青智源决定给她一些物质上的奖励弥补一下。

在跟久多良木健这边解释清楚了以后,青智源第二天就召集程序总监赤西健和美术总监坂田泰治到社长办公室当中开了个小会。

“我这不是帮你招了个小妹吗,你把工作分出去啊。”

两个人互相碰了一下,一饮而尽。

啊~

久多良木健啧啧嘴巴,只觉得火辣辣的一阵苦涩。

社长真乃神人也,居然已经想到了这么长远的东西了。

久多良木健一张胖脸拧巴得跟菊花似的。

测试关卡倒是一大堆。

绫濑茜乖巧地捧着笔记本在他的身边站好,疑惑地问到,“为什么您这段时间总是躲着久多良木先生啊?他都打了好多次电话过来了。”

所以说布局要趁早,因为时间就摆在那里,青智源表示我虽然重生了,可也没带个系统什么的,呱唧一下就能给你把游戏做出来。

“欸?”青智源挑了挑眉,“你不是说工作压力大吗?你先把这个岗位招聘记录在工作当中吧,然后遇到合适的人选就推给我。”

“请您抓紧时间吧。”绫濑茜瞪着眼睛说,“我们人力资源岗最近的事情挺多的,你想想马上又要到明年开春了,还得给别人发offer,做好接引工作呢。”

但是又不能在社长的面前表现得太明显,所以小hr现在的面部可以说相当扭曲,上半部分还保持着怒气冲冲,一副得理不饶人的样子。

绫濑桑这个转变太自然了,甚至有些让青智源怀疑自己的记忆是不是有些错乱。

小hr郑重其事地点点头。

这次怎么转做电脑游戏了啊?!

我们根本就没有这方面的积累啊。

“社长,您只管放手去做吧,您的时间宝贵多了,给您节约时间就是为企业创造最高的效益和价值。

“欸?真的吗?”

宝可梦3d大世界别说完成了,连个像样的关卡都还没有一个。

这明明就是社长自己的问题吧?!

“对啊,多亏了有你兼职小秘书,给我扫清了后方障碍呢,不然我根本没法全力以赴地制作游戏。所以怎么说也要给你发奖金。而且要发很多很多才行。”

绫濑茜现在已经无法管理面部表情了,刚才还特别特别生气,这会儿却莫名开心起来。

“一会儿再说这件事情。”

大家心情都是一阵激动,差不多明天青智源叫他们上战场,这帮人二话不说就会扛着枪上的程度。

“社长,你等一下,我去倒杯水过来。”

……

这游戏对于pokeni来说具有很强的战略意义。

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今天晚上没有更新了

感谢各位

明天见

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