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第14章 树葬迷宫(1 / 2)

史莱姆乐园其实是玩家们起的地名,

它正式的名称是树葬迷宫,不过因为这里有很多虫类怪物,又被玩家们戏称为虫虫乐园。

软泥史莱姆只是第一层的怪物。

第二层是个很广阔的地下沼泽,

其中聚集着食腐虫,炙血蚊、巨蚁兵,沼泽跳蛙,斑纹蛇……等十几种怪物,等级2至6之间。

不仅数量多,而且刷新速度相当的快,很适合练级。

不过这沼泽里隐藏着一头4级的稀有精英小boss,剧毒蛇蜥尤拉莱克,

这家伙非常讨厌,常常趁人不备闪电般地从沼泽里钻出来,

咬人一口后立马又溜回沼泽里,只留下你一个人在风中独自凌乱。

游戏设定越级杀怪有经验值加成,

每越1级可额外收获3的经验值,

最多可越5级,

但这5级提高的难度可不只是15这么简单,

高级怪物打起来更难,平时1分钟干死1头同级怪物,

越5级杀怪可能就得10分钟,大多数情况下还不一定能打得过。

因此若非真的有几把刷子,

还是老老实实打同级怪比较好,否则被打死了还要掉经验掉装备。

慕白当然不是普通人,以他这一身3次强化的新手五件套,

外加全面强化的刺棘法杖,越个3、4级打怪也不吓人。

不过在沼泽里杀怪一定要特别小心,

这里的怪物无一例外都是主动攻击型,

而且酷爱集体行动,往往招惹一个,就能惹来一窝。

“若是有一个会【暴风雪】的法爷就爽了。”

慕白一边单刷虫怪,一边暗自叹息。

游戏初期的各大职业,也就只有法师能够相对轻松的学到aoe技能了,

即便是中后期,论a怪的效率,也得看法师的。

若不然法师怎么会被称为法爷呢,

一波【暴风雪】砸下来,整个视窗界面全是伤害值和经验值在飘舞。

慕白的这个德鲁伊就比较惨了,初期的职业技能,根本就没有aoe类型的。

只能去找秘传技能,或者商业技能的各种造物。

秘传技能可不好搞,上一世慕白玩了十年,才弄到3个秘传技能,

其中两个还是中看不中用的辅助类型。

商业技能的造物还比较容易,只要花钱就能搞来。

例如魔法学者的【剧毒毛毡】、【强力粘胶】、【疯狂药剂】。

工程学的【铜壳炸弹】、【迫击炮】、【活动假人】

等等等等。

若是能搞到一批【舒露露】和【铜壳炸弹】就好了,

不比法爷用【暴风雪】的效率低。

【舒露露】是魔药学造物,拥有着吸引一定区域内的怪物的仇恨的功能,虽然功效不怎么稳定,还容易ot。

工程学中【活动假人】也有类似聚怪的效果,

工程学造物的【铜壳炸弹】能够对一定小范围内的敌人造成火焰伤害,

可惜范围并不大,伤害也很低,冷却时间还长……真正用于战斗中的实用性并不高。

不过慕白有【幽能熔炉】,把【铜壳炸弹】强化一番就好多了,

如【铜壳炸弹】这般低级的工程学造物,

想来使用【幽能熔炉】强化也花不了多少经验值。

可惜现阶段菜鸟们都在与怪物死磕练级,

并没有发现练商业技能同样可以获取经验值,

而且效率比死磕怪物要高一些。

战魂公会的人似乎就发现了,

所以那战魂巴图才会亲自带团去做采集任务,

趁着其他玩家都在跟怪物干架的时候,

他们去干挖矿,采药,剥皮之类的事业。

不仅收集了大量的基础材料和铜板,

还从npc那里兑换到了不低于打怪获取的经验值。

所以说,大公会和职业玩家,还是要比散人玩家厉害得多呢。

慕白在地下沼泽一直呆到了晚饭时间才下线,

经验条还剩下十分之一就能升到二级了。

晚饭是面条,一荤一素两个热炒,

热炒拌面也不错,稀的就喝面条汤,

晚饭结束之后,那顾问阮大神给一众打金员们开了个会,

简单的阐述了他这两日整理出来的打金攻略,

顾问就是顾问,竟然也提出了使用商业技能升级,比杀怪升级更高效,

而且我们工作室本来就是职业打金,或许专注商业技能,收益会更高。

因此阮大神建议各组在练级打金之余,也

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