在女神异闻录的时候,受限于3000万成本,做的比较拘谨。
这让打习惯了富裕仗的众人十分不习惯。
在魔兽争霸的制作上,可以放开手脚。
“记住了,把你们所有的才华都倾注在魔兽争霸的剧情战役模式中。和对战模式一样,无论少了哪一边,另外一边的品质足够当做一个完整独立的游戏。”
接着,林默便开始讲解故事的重点,和一些核心人物的重点。
这一点,就是主要讲给王梓晨这个公司编剧了。
他也越听眼睛越亮。
女神异闻录的故事风格并不是他擅长的。
倒不是说写不出来,主要这厮受教育的环境和绝大多人都不一样,而且对于偏二次元的故事不是很擅长。
填充完善的故事,没有代入感。
魔兽的剧情对他来说,可以大显身手。
最后就是和剧情战役,对战模式并列三驾马车的重要功能。
地图编辑器!
魔兽争霸的地图编辑器究竟做出了多少经典
数都数不清楚。
dta,澄海3c,真三,塔防,火影,守卫雅典娜.
甚至后面诞生了dta2和ll两个长盛不衰的经典。
后面从dta2还诞生了休闲必备的自走棋玩法。
也正是因为地图编辑器的存在,让这款游戏在20岁高龄的时候还有不少的拥趸。
在这方面,林默打算做出一点和前世不同的地方。
在玩家社区首页,除了常驻的各类排行榜外,还以大数据推送的方法,给玩家推送偏爱类型地图。
同时为地图作者设置了一整套完备的盈利规则,分成为五五开。
如果涉及改编独立游戏,有且只能由淘气猫承接,除非淘气猫放弃该地图的改编权,才能另投他处。
我可以带你一起赚钱,但你不能当二五仔。
至于是否要在地图编辑器内置前世那些经典地图,林默的打算是暂时不内置。
淘气猫的出现就像一只鲶鱼一样,让游戏行业这摊死水焕发了一丝生机。
林默十分好奇,这个世界里的玩家们,能如何迸发想象力,做出什么好的游戏?
在听到创意工坊的功能之后,杜瑞显得蠢蠢欲动。
“林总,我能做一些玩玩,内置在游戏中一起发售,当做一个小玩法么?”
林默摇摇头,然后看向会议室的所有人说道:“你们可以任意发挥你们的创意,然后用私人账号发在创意工坊上。”
这么一说,许多人立刻眼前一亮,有些兴奋了起来。
用私人账号发,那说明这地图的后续收益都是自己的。
杜瑞嘿嘿一笑,不好意思的问道:“林总,有什么好点子么?”
左旭明锤了他一下:“喂喂,差不多得了。”
林默并不介意,反问了一句:“你们,会打麻将么?”
麻将?
几人面面相觑,没有理解这是什么意思。
给众人留了一个互相讨论的环境,林默独自走出会议室。
至于最后的游戏发售日期,是真的打算等《剑仙策略版》一起发售。
那个道歉的约定,如果你真的打算道歉,我可以说“都是同行算了算了”。
我可以不要,但你不能没有。
不道歉,那我就恶心你。
立项会议结束。
回到办公室之后正要工作一会,结果先接到了杰克逊的电话。
“林先生,你的新游戏到底在什么时候啊?改编项目的事.”