“继续吞噬。”
……
“继续!”
算着还剩下一张黑卡与一次吞噬机会,姜成墨没有犹豫,选择继续吞噬。
【异能者(绿品):随机抽取一种异能,改变职业。】
“妈的,赌了!”
【装备异能者,获得三职业属性。】
【自由属性点+600。】
姜成墨将垂死之神的馈赠佩戴上,打开个人面板:
【天命:低语者(彩色)】
【隐藏天命:拾荒者(金)】
【职业:收尸人(红)绘阵者(彩色)】
【组合职业:流浪者 阵法师】
【等级:9(000%)】
【体质:560】
【魔力:1222】
【精神:796】
【力量:1001】
【身法:1222】
【耐力:140】
【悟性:10】
【剩余属性点:50】
“这个属性真的高。”姜成墨干脆将所有属性均匀分配在除体质和耐力之外的点数上。
体质关乎着身体受到伤害自我恢复速度…虽然提升物理攻击力也有帮助,但主要用途不大。
ps:(物理伤害为:力量x体质/2)(单体魔法伤害为:魔力x精神力)
物理减免伤害为=人物物免+(1-人物属性物免)x装备物免,魔法减免伤害为=人物魔免+(1-人物属性魔免)x装备魔免x2
等级10级-30级,自身物免为25%+体质x003%+耐力x003%。
等级31级-60级,自身物免为52%+体质x003%+耐力x003%。
等级61级时,物免为73%+体质x003%+耐力x+体质x003%
魔免同理。
在耐力与体力超出一定数值时,物理减免伤害会根据变化成为:[(耐力x体力)/等级x10000+(1-耐力x体质/等级x10000)x装备免疫)]
在精神与魔力超出一定数值时,魔力减免伤害会根据变化成为:(魔力x精神)/等级x15000+(1-魔力x精神/等级x15000)x装备免疫)]
换句话说,姜成墨9级双抗只有靠属性点堆,而且减免伤害最高为98%。