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第三十二章 你应该求着我教你技能(1 / 2)

被这声音吓一跳,夏未然下意识地收取一坛酒,放进提前租锁的背包格子里。

因为害怕再被死亡爆装,又怕事到临头来不及,她预先就为空格子租了锁。

今天找不到东西,多花点前,不要紧。就怕好不容易找到东西,却没能拾取,或者被别人爆出去,那才真的是要气死!

“喂,你住手!”

后面那个声音越来越近,夏未然不知道怎么想的,又收取一坛酒进入背包。

“你这个家伙!”

说话的人终于来到大树底下,隔着箱子和夏未然对视:“你怎么可以偷我的东西?”

偷?

夏未然仔细观察对面这位。

胖,很胖。

脑袋上,没有名字。

是玩家?

那可未必!

夏未然想起来,当初见到的娜美,脑袋上也没有顶着名字!

并不是所有的NPC都会顶着名字把自己暴露出来!

如果顺着游戏的思路去想,这位……大叔,似乎,有点眼熟?

胖胖的,光脑壳,偏偏还有扎成小辫的大胡子,这不就是……

“酒桶!”

夏未然瞪大眼睛:“你是酒桶?”

每个英雄都有自己的称号和名字,比如娜美,她的称号就是唤潮鲛姬,比如索拉卡,她的称号就是众星之子。但是,有些英雄的称号更出名,有些英雄是名字更广为人知。

比如,夏未然知道那个种蘑菇的英雄叫提莫,但她不知道,提莫其实有个“迅捷斥候”的称号。同样,夏未然眼中,这个总是喝着打烊前的最后一杯,叫嚣着我会让你喝翻到桌子底下去的英雄,是酒桶。

他的名字,其实是尼古拉斯。

不对,是古拉加斯。

“嘿呀,原来你知道我。”

胖大叔伸手抚摸自己的大胡子小辫,腰板挺直:“看来,我还是很出名的嘛!”

“嗯嗯,出名!出名!久仰大名!”

夏未然把箱子重新盖上:“我还有事,先走了哈!”

其实,在游戏中遇到这种明显不是玩家的神秘NPC,还发生对话,往往意味着接下来会有任务或者奇遇。但夏未然此刻只想赶紧走,不想要奇遇。

原因,很简单。

这家伙是酒桶啊!

他刚刚说什么?偷他的东西?

这酒是他的?

从名字上来看就知道,非常合乎逻辑诶!

悄咪咪把人家藏起来的酒找出来,还一口气拿走两坛子。

此时不走,更待何时?

也得亏她提前做过心理建设,知道这是游戏任务物品,必须得拿走。否则,她可能还会把酒拿出来,还给酒桶……

还没走出十步远呢,酒桶已经打开箱子。

这一看,明显少了两坛酒!

“小姑娘留步!把酒还给我!”酒桶呼喊夏未然。

夏未然能留步吗?

当然不能!

拔腿就跑!

边跑边想,这游戏,简直有毒!

她怎么老是被人追?

再这么下去,跑步都要变成自己一项特长了!

但是,不跑能怎么办?难道和他打一架?

咦?好像,是个好主意?

自己的装备栏只剩下不可掉落的多兰之盾,自己背包里的东西全部上锁,也不可掉落。至于经验,死亡掉落经验每级都是按比例掉落,她现在4级,死一次也就掉落当前等级经验值的四分之一。4级最多持有129个等级经验值,四分之一约为32个经验值。

虽然,她现有的等级经验值只剩下21,不足四分之一,死亡会直接回到三级。但是,那有什么关系?

由于等级保护机制,在死亡减少经验值,导致掉级时,掉级后的经验值将维持在仅差一个经验值就能升级的水平,随便收取一个鸡蛋或者一棵白菜,她又能回到四级。

但“打架斗殴”的实战经验,可比几个经验值数据更重要!

再一想,死亡之后直接回复活点,省去20分钟路程。

怎么感觉死了不亏还赚呢?

夏未然停住脚步。

酒桶冲上来,好悬没冲过头,踉跄着终于稳住脚步。

“你你你,你怎么停下来啦?”酒桶问夏未然。

跑这几步路,他现在脸红红的,就像是喝了酒。

这里虽然是山体,但地势相对平缓,适合用来打架!

夏未然深吸一口气,呼气。

她开始思考:是直接开打,还是来点儿开场白?

没有得到回答,酒桶自己猜测:“小丫头,是不是考虑好,要把酒还给我?”

还是不可能还的,她

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