留斯的眼泪,能够覆盖半径8米的范围,对其中的友军和敌方皆有效果友军:驱散不超过六阶的减益效果 敌军:驱散不超过六阶的增益效果)
治愈的林间花露lv10(在身周十五米范围内撒播出治愈的林间花露,能够治愈友军伤势,每秒恢复15点生命值,持续30秒,对于非断肢和部分疾病伤害都能显著治愈,冷却时间4小时)
召唤鹿角战士lv10(吟唱20秒,消耗200点魔法值,召唤12位等级为lv10的鹿角战士,持续存在20分钟,冷却时间4小时)
木灵投矛lv10(吟唱15秒,消耗25点魔法值,即可凝聚出一支木灵投矛,可持续存在,每一位棘刺古树投矛手最多同时凝聚180支,该投矛为元素体,其他单位无法投掷使用)
化身鹿灵lv10(可选中一位等阶≤6阶的己方单位,化身鹿灵伴行,增强该单位50的全属性,并使其攻击附带50点的毒性伤害,最多持续10分钟,鹿灵状态下棘刺古树投矛手无法攻击,但将对物理和魔法攻击免疫,只有少量攻击能够伤害到鹿灵,冷却时间20小时)
剧毒之雨lv10(吟唱20秒钟,消耗350点魔法值,能够在身周500米的范围内的一块半径10米区域中降下剧毒之雨,使得范围内敌人受到剧毒侵蚀效果,持续2分钟,每秒造成15点毒性伤害,若是目标在剧毒侵蚀期间死亡,尸体会爆发毒气,持续感染周围未受侵蚀的敌方单位,冷却时间12小时)
木灵连射lv10(吟唱5秒钟,消耗150点魔法值,连续发射12枚木灵箭,对目标造成15倍数的魔法伤害,冷却时间1小时)
治愈标记lv10(瞬发,消耗50点魔法值,有效范围100米,选择任意友军进行治愈标记,期间该友军所受伤害的50将会被储存起来,标记持续存在5分钟,当标记结束后,将会对该友军进行一次生命恢复的治疗,效果等于储备值300点,该技能冷却时间3分钟,同一友军单位最多只能进行一次治愈标记)
强化·毒棘遍地lv10(吟唱10秒钟,消耗300点魔法值,在施法范围的一片半径为10米圆形区域召唤出遍地毒棘,对区域内的所有敌人进行束缚,并造成每秒钟501倍数的魔法伤害,持续30秒钟,冷却时间2小时)
毒棘附魔lv10(激活之后,使得接下来的5分钟投矛攻击得到强化,提升50米有效射程,木灵投矛命中后将会触发毒棘效果,将目标束缚在原地,并受到每秒10点的毒素伤害,持续5秒钟,冷却时间1小时)
古树交融lv10(棘刺古树投矛手能够与古树或是树灵融为一体,该融合不可逆,终生仅能使用一次,在保留棘刺古树投矛手的特性时,还能提升古树或树灵的的能力)
天赋技能:半神的赐福(濒死之时将会转化成鹿灵状态,持续10分钟,提升50的移动速度,并且具有短暂的滞空飞行能力,该效果每隔168小时仅能触发一次)
萃取植物精华液(棘刺古树投矛手能够萃取出六阶植物精华,需要接触植物,每小时可凝聚10毫升,同时被萃取的植物将会失去生机,高阶植物精华具有极强的治愈效果)
被动技能:慢性毒药(攻击附带慢性毒药效果,对破防目标造成每秒10点无视抗性的毒性伤害,持续5秒,该伤害能够与其他毒性伤害进行叠加,同一目标60秒内只能触发一次慢性毒药的效果)
自然凝聚木灵投矛(发动投矛攻击后,能够对敌方造成18倍数的穿刺伤害,除了主动施法凝聚之外,每隔20秒将在矛袋内重置一支,木灵投矛仅能被树妖使用)
森林之子(在森林地形中,移动速度提升15,投矛速度提升15,木灵投矛的自然凝聚时间缩短为10秒/支)
汲取植物精华(棘刺古树投矛手能够汲取植物精华恢复自身的生命,具体效果视汲取时间、植物的种类以及周围环境而定)
(暗夜精灵中当之无愧的头牌战辅兵种,能够进行大范围的高阶驱散和治愈,还能远程发动投矛攻击,并且以魔法攻击牵制敌方还有诸如剧毒之雨、毒棘遍地这样的大规模控制型技能 除此之外,棘刺古树投矛手还能以化身鹿灵的方式提升友军的属性,并进入到免疫大部分攻击的鹿灵状态)
“这又是一个强力的战辅型兵种!”
“不过她们好像要比那些暗夜咏唱者更加偏向于辅助型。”
“要是每个中队都能配备一位暗夜咏唱者和棘刺古树投矛手,那么队伍的团体作战能力将会得到大幅度的提升!”
宗慎很快就根据棘刺古树投矛手特性,分析出了她们在团队中作用。
其实严格来说,暗夜咏唱者与棘刺古树投矛手都是强力的战辅型兵种,但是细分下来也有很明显的区别。
首先暗夜咏唱者的辅助力量来自于月神,主要月芒的治愈和祝福效果。
这一种力量体系相对比较小众,不太常见。