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第五百六十三章:命运部件,改革临近【5K】(2 / 4)

·海拾兹的手里的命运部件又会是什么?

除了命运部件之外,照例又是挑战积分和声望值。

这也解释了为什么他的总积分超过了他之前的预计。

剩下的物品里升级凭证、还有一些奇特的道具,看起来都很有意思。

严格说来,这次奖励变化最大的反而是那所谓万级基础资源箱(橙色)和技术人才招募宝箱(橙色)。

只看名称宗慎都能猜到个七七八八了。

除此之外,还有力量果实和五阶的魔能战车。

包括那个全新的唯一称号。

这些都让宗慎觉得十分新奇。

当然,还有位列最后的那个灵魂萃取之瓶(橙色)。

让他不自觉地就想起了那些完整的灵魂物品。

麾下领民想要提升资质就必须得使用对应等阶的灵魂。

所以完整的灵魂在领地中一直是稀缺硬性的消耗品。

整体需求量很大。

这玩意给他的感觉应该和灵魂获取有关。

可惜的是他的攻略模块在休眠当中。

现在宗慎即便看到物品,也无法获得太明确的信息。

领主系统所提供的原生信息很模糊。

许多的功能需要自己进行测试。

不像攻略模块,甚至能够精确到具体的数值上。

普通领主方方面面都需要自行探索。

这样的生活对于宗慎而言,简直是人间疾苦!

不过之前攻略模块在休眠的时候,有过提前解封的情况。

这一次或许也能够提前解封。

这种事情的前提就是攻略模块确认了检测已经彻底结束之后。

在习惯了使用攻略模块之后。

没有了它的详细注解,还真的是很不方便。

他扫了几眼,这些物品上的描述都变得十分简洁。

三分看字面,七分靠胡蒙。

于是宗慎也就没有什么心情了。

他选择先将这些宝贵的物品暂时厨房起来。

其中的七级城主府升级凭证和英雄纹章(橙色)倒是不用多看。

这些东西的作用宗慎都是知道的。

可以很快就投入使用。

尤其是英雄纹章刚好可以陆陆续续的领地内的老牌战士安排晋升。

“攻略模块,你可以出现了吗?”

宗慎查看完突破性事件的奖励之后,在心中尝试着呼唤了攻略模块。

很可惜,没有半点的反应。

显然现在的攻略模块并不觉现在到了要结束休眠的时候。

宗慎尝试了一下,没有结果后也就选择了放弃。

他想了想,决定接下来每隔一个小时就试着唤醒一次。

运气好的话说不定就提前结束休眠状态了。

这些新物品放在储物格里,宗慎让他觉得心里痒痒。

好奇心也是会害死猫的。

尤其是在需要自己脑补的时候。

领主堡垒很是安静。

反倒是生活区比较热闹。

今晚马莉尔、豪伊、温蕾萨他们都在生活区忙碌着。

新加入领地的那些英雄级人才还需要适应一段时间才能派上用场。

宗慎考虑将领地的后勤部门取消。

成立正式的行政部门。

也就是领地行政厅!

然后再根据具体职能进行部门划分。

农业部、基建部、生产部、教育部、治安部。

等将来领地技术人才和工坊齐备之后,还可以成立科研部。

按照职位分为六档职务薪酬。

这件事将放在自由民改革之后。

一切都将等到挑战月结束了再说。

算一算也就只有七八天时间了。

今晚的马莉尔和豪伊,除了为领地驻留的农夫们进行农耕技能培训之外。

他们还要规划出挑战月结束之后的农耕区。

这片农耕区将由领地直接负责。

在自由民改革之后为参与劳动的农夫支付第纳尔作为报酬。

相当于农业雇工。

除了农业区之外,自由民可以在领地外围自由认领一定面积的土地进行开垦。

最少也要离开领地十五公里外。

届时将由行政部门统一发放一批基础的生产资料。

包括农具、种子在内。

在粮食产出之前,自由民可以向领地赊欠一些食物。

产出之后用农作物进行偿还。

剩余的粮食可以自留一部分,如果想要卖出则由农业部全权收购。

粮食贸易必须严控,否则

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