不是直接吊打对面?”
旧日技能,沉淀年限的提高,可不止是提高神性消耗,用于技能之间的压制。
技能效果也会得到提升!
正因为如此,秦风打算在身上保留一部分进化点数,用来在关键时刻,进化从别人身上复制到的技能。
“不过,少量的进化点数,还是可以用一下的。”
例如被动提升闪避率的‘鬼影模糊’技能。
花费了1300+21万进化点数,从传说级进化到了神话级、又进化到了远古级。
由于在爱莎希丝处,将这技能也升级到了45级,外加额外的19级技能等级……
这技能在传说级的时候,就提供了足足9425的闪避概率。
现在又进化了两次,效果直接增加到了9633。
看这数字似乎会让人感觉变化不大……
但实际上,这技能进化两次后,原本别人平均下来,每攻击2416次能命中秦风一次,现在则需要攻击3783次!
当然,这命中是概率,并不是说攻击这么多次就一定能命中秦风……
概率的事情,懂的都懂。
接下来要再进化鬼影模糊,就需要34万进化点数了,目前没必要了。
至于这技能的神话级和远古级新增特效……
只能说,有跟没有也没什么区别。
一个是闪避后回血20,一个是闪避后获得500命中修正,对秦风来说都是聊胜于无。
另外,则还有个‘致命博弈’技能,消耗2万进化点数,从远古级进化到了不朽级。
原本增加46x的弱点攻击倍率,现在提升到575x,效果还算不错。
配合刚换上的‘眺望者的棱镜护手’,秦风的弱点攻击倍率直接涨到了20倍!
光是弱点攻击倍率方面,让秦风命中弱点的攻击伤害,直接比之前翻了一倍!
“这状态去冲第三头世界脊柱,应该妥当了吧?”
“先去把棱镜护手的等级提上来。”
“最后,再从鸢姐身上摸一万全属性,再摸个技能,摸个装备过来……完美!”
这感觉,美滋滋~