【祭魂符】……
一阶伤害系数:02!
二阶伤害系数:05!
三阶伤害系数:10!
四阶伤害系数:15!
五阶伤害系数:20!
六阶伤害系数:25!
七阶伤害系数:30!
八阶伤害系数:35!
九阶伤害系数:40!
十阶伤害系数:50!
备注:【祭魂符】在融合进行攻击时所造成的实际伤害,在【伤害系数】的基础上,会根据被攻击目标【魂元值】的高低而出现衰减。
……
看着官网上的介绍资料,叶枫倒是很淡然!
确实,如果在无视目标防御和魔法抗性的基础上,通过融合【祭魂符】所造成的实际伤害实在是太逆天了。
十阶的【祭魂符】伤害系数更是达到了50!
这可是相当于使用【祭魂符】玩家自身生命值上限的50呀!到了游戏后期,几十万上百万生命完全就是小儿科。
不过,十阶的【祭魂符】,那也是类似于【神翊器】般的存在!
叶枫这连着失败了两次,也仅仅只是制作了一张一阶的【祭魂符】,02的伤害系数可就衰减了太多了。
好在【祭魂符】品阶的高低,与【祭魂】没有直接的关系!
意
思就是说,一阶的【祭魂符】和十阶的【祭魂符】,在用于【魂器】的【祭魂】时,效果是一样一样的。
这里需要解释的一点是:【魂元值】!
理论上说,【魂元值】就是【魂元】的一种数值表现。当【魂灵之体】达到20级时,会自动激活【魂元】。
【魂元】会以一个数值形式出现……
比如说,【魂元:17】,这就是意味着目标在死亡时,若是被吸收了【魂元】,吸收者将可以一次性获得17点【魂力值】。
此外,就是对【祭魂符】实际伤害的一个整体锐减!
【魂元值】最高上限为100,意味着可以锐减100的【祭魂符】实际伤害。在【魂元值】达到100的目标面前,【祭魂符】是没有任何效果的。
这些在官网上都是有说明的。
现在让叶枫很是困惑的是,他记得【枯叶】说过,【炼魂师】的魔法只能依靠进阶来实现基础魔法的提升。
而其中所涉及的也是【祭魂符】!
但叶枫摸索了许久,也是没有任何的头绪。估计哪天还是得跑一趟【青叶】,亲自请教一番才行。
接下来,就是【祭魂】了。
这可是叶枫的第一件【魂器】,在拿出来时,心情还真
是一度激动到爆啊!就连握着【祭魂符】的手都在颤抖。
深吸一口气,捏碎……
“哗”的一声,原本暗淡的【魂器】上瞬间浮现出了一抹靓丽的青绿色光芒,绽放着,仿佛一朵盛放的莲花。
青绿色……木?!
叶枫心里微微一愣,【魂器】是按五行分的。五行又各有各固定的本色,金色代表金,绿色代表木,蓝色代表水,红色代表火,黄色代表土。
“叮!”
系统提示:你使用了【祭魂符】x1,成功完成【祭魂】,获得【魂器·木】x1!
……
果然!叶枫吁了口气。增幅生命值上限的【木】属性【魂器】,还算过得去,至少没给整出个【水】呀!
五行中,【水】代表的是术法!
虽然叶枫新拿到的【炼魂师】是魔法系职业,但他所有装备都不是增幅魔法的,以至于他的魔法攻击力实在是菜得一逼。
微微一笑,意念锁定——
魂器·木丨一阶【0】
基础属性:生命+100000;强化基础属性:0+0
附加属性:
【聚灵】:增幅使用者30魔法输出伤害效果
【守护】:当受到的一次性伤害值超过自身50生命值上限时临时生成一个【护盾】,可抵
消80所受伤害,并增幅20移动速度,持续3秒
【掠夺】:对目标造成实际伤害时,一定几率获取对方30生命为自身生命
凹槽:0
使用要求:拥有【魂灵之体】
……
多少个0?
叶枫揉了揉眼睛,表情是震撼的!5个0吗?这是多少来着?叶枫不禁浑身一颤,忍不住直接咆哮了起来。
10w,是整整10w啊!
一件一阶【魂器】,增加10w生命?这是不是有些太逆天了?那如果提升到十阶,岂不是得是个天文数字?
“靠!”
叶枫震惊啊!