来,不过是两个玩家选了一块儿完成任务,甚至连“危及”生命的程度都没达到,而这样的方式先前也有人试过。
“有心栽不开,无心插柳柳成荫。”沙加感慨了句。
其实就是这个道理,之前所有玩家都想着通关,目的明确,遇到危险就撤,并不具备“共患难”的条件,反而到了通关无望的时候,有了相互帮忙活到副本结束的想法。
友谊嘛,或许没有那么高的门槛,不相处怎么可能产生友谊,所以时间越长,“获得友谊”的可能性越大,不过“你好我也好”的死亡率太高,大部分人没坚持到这个时候。
当然,不符合“友谊”标准的人更多,“共患难”不光需要勇气,也需要能力,首先那些非玩家和玩家产生友谊的可能就很小。
徐获把非玩家车票给了晓晓。