不去碰这面金属墙,很快他们在另一条走廊的房间里找到了课题板。
课题板上歪歪扭扭地写着“人捉鬼”游戏的玩法。
“第一,第一天晚上抽签决定谁是鬼,如果不能杀死鬼,第二天鬼的数量将成倍的、随机地增长,直到全员变成鬼。除非在其中一天将存在的鬼全部杀死。”
“第二,处在非封闭地带被鬼攻击的概率将增加20%。”
“第三,鬼只能在夜晚熄灯后出现。”
“第四,鬼杀死一个人可以重新获得人的身份,鬼杀死鬼重获人的身份时免除一次被随机选为鬼。”
“第五,游戏结束保持人的身份则为胜利。”
简单来说,就是玩家们要在熄灯之前抽签决定一个“鬼”,不杀死“鬼”,“鬼”的数量就会增加,这意味着,哪怕“鬼”杀人重新获得“人”的身份,明天晚上“鬼”的数量也可能变成两个。
而且在没有完全杀死“鬼”的情况下,“鬼”的数量都会不断增加。
而“鬼”和“鬼”之间也可以互相杀,且比杀人获利更大。
“这就是要我们自相残杀吧。”