刚开始,并没有人相信这个事,只是以为知岳在开一个玩笑罢了。
但在十几个小时后,他们就明白是自己太不敢想了。
夏国的半夜,对面的上午时分,阀门集团的官网上也挂上了一则公告。
其内容和知岳挂的并没有二致,直到这个时候,大家终于明白了……
“卧槽,卧槽,竟然是真的,阅知真的可以直接连上阀门了!”国内的玩家有阅知账号的不在少数。
他们都不用看公告,直接用阅知升级的通行证去阀门一试就什么都试出来了。
登录地很顺畅,丝毫没有卡顿,和用阀门自己的账号没有什么区别。
这意味着什么,只要是个臭打游戏的都知道,这意味着阅知除了强大的第一方之外,还拥有了整个世界最大的PC游戏库。
两者加一起可不是1+1那么简单,而是1*1,不是,是1的一次方,也不对,是1的阶乘……算了,总之是指数级的利好。
已经唱衰了好久的阀门集团舆论情况,也上扬一波。
而巨硬和新立作为竞品,股价是纷纷往下跌,似乎是在比谁跌的慢一般,这样子看起来就像,就怕跌的慢了,得被后面老虎吃了。
知岳的掌机也在第二天推送了一个更新。
更新的内容很简单,一个是公告接入了阀门平台接口,以后可以在阀门上游玩相应的游戏。
另一个自然是一个系统上的更新。
毕竟知岳掌机用的是独立的游戏系统,和pc任何系统都不一样,pc游戏想要在掌机上玩,自然要有一些特殊手段。
所以林智在掌机上更新了一个底层运行库,让掌机可以运行一个像前世linux一样的兼容系统。
以此来支持阀门平台上电脑游戏的游玩。
大多数游戏都会制作这个系统的版本,所以根本不存在移植的难度。
而在这个补丁之后,则是另一个重大消息。
“知岳的第二款大型游戏,只狼将在下个星期五发售,现已开通预购,感谢大家的支持。”
“以下是只狼的制作组名单。”
“在此感谢东江博物馆对于游戏场景的指导工作。”
“预购游戏,将给予9折优惠。”
只狼的体验版是在前段时间进行的试玩,反响相当不错。
但大家只要看看这款游戏的场景和动作就知道这款游戏的体量不会小。
所以,大家一致觉得,以普通游戏公司至少得做两年时间。
而知岳工作室向来是快的,应该一年就能搞定。
但他们在制作了九个游戏之后,还能在四个月里将完整游戏做完,确实是大大超过了大家的预期。
“冒昧地问一句,你们公司是不是真的和网上传的一样,每天007工作制啊?”
一些网友提出了一个大胆的猜想。
“你们的情报太老套了,已经有人反驳过了,人家都是四点半就下班了,根本没人加班。”
“那你说,凭什么能做的这么快!”
如果是其他公司做的这么快,大家就要质疑这个游戏的品质了,毕竟快枪手和质量可扯不上关系。
但知岳已经用实际行动告诉了大家,快枪手也是看公司的,他们的游戏一个比一个快,质量可没有差到哪去。
“我怀疑,他们应该是外星人,或者都是重生的,只要抄代码就好了。”要不是林智没看到,不然必定得给这位兄弟竖一个大拇指。
这都能猜出来!
“就我一个人觉得,他们出游戏太快了么?我九个游戏连第一个都没有玩完,别这么快啊,我玩不过来了,每天玩到半夜,我猝死了怎么办?”
不收集全成就会死星人发出了悲鸣,前面的游戏,如果仅仅是通关那还是比较快的,一周时间,还有一个周末,只要肯花时间必定是能通关的。
但作为全成就党来说可就花时间了。
不说别的,以撒的全成就哪是那么好打的,亏得是林智没有告诉大家完成三个全成就档之后,存档界面会变成无限的模样。
不然恐怕这帮人要在这个游戏里不知道困上多久了……
不过,这些人不论是说什么,最终都是一个结果,给还没发售的只狼带来了恐怖的热度。
预购数量蹭蹭蹭上涨,很快就超过了百万,到正式上架的时候,预购数量就已经来到了三百万的程度。
它的预购数量已经是大部分游戏梦寐以求的销量了。
鬼知道多少游戏连一百万销量都上不去,那些小游戏公司,只要销量能达到五十万就是大成功了。
周五准点。
只狼发售。
阅知商城和阀门平台同步上架,掌机商店中也亮起了解锁按钮,游戏可以下载了。