当前位置:栀璃鸢年>武侠修真>游戏制作:从独立游戏走向世界> 第224章 活动第一弹
阅读设置 (推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第224章 活动第一弹(2 / 2)

取。”

“该游戏为知岳工作室*藤椅游戏共同开发,感谢各位玩家对于我们的支持!”

玩家这才反应过来,他们之前某个说法还真的是一语中的,这么看来,不会是真的三个公司合着做了九个游戏吧。

“神了,还真是自己做的游戏,不知道是什么游戏……”

“我觉得别太期待了,才两个月,再说还是藤椅游戏作为开发的,没有期望就没有失望哦。”

“什么话,这是,知岳向来快枪手,再说藤椅最近还是有一些不错的游戏的吧,不要用老眼光看人!”

“嗨,吵什么吵,后天就能领了,等领了不就知道了,又不要钱,还争什么!”

玩家中其实也很少有人对这第一个游戏有什么期待。

虽说知岳做游戏向来都是压工期的,非常快。

但问题是,这次的预计游戏数量是九个,是九个!

如果两个月只出这一个游戏,他们倒多少还能期盼一下,但一想到同期开发的至少也得有两三个游戏,就完全没了信心。

而这一直等到了第三天上午,也就是游戏上架的那一刻为止。

七月三号,第一个周一上午九点,第一弹游戏,创世法典准时准点上架阅知的所有地方平台,以及掌机平台上。

上一页 目录 +书签 下一章