不过有一点,他们两人确实也没有猜错。
林智的邮箱确实快要被申请表塞爆了,漂亮国不愧是世界上游戏公司最多的国家。
由于其在各行各业的自由性,游戏界也是如此,不仅顶尖游戏公司有一大堆,很恐怖的是那些小公司都有一大堆。
他们那边和夏国不一样,独立游戏工作室的数量相当繁多,且还有不少确实是能赚到钱的。
或者更直观一点说,他们那目前许多一流的游戏公司都是从一间车库开始做起来的,前身有许多本来就是一家规模不大的独立游戏工作室。
这样一来,漂亮国的游戏产业一方面有着许多优质产业,另一方面这里也会是羡宇的狂欢之地,他同时也是一个大型化肥池……
那些大厂可能还矜持一点,想等个两天再送,但各种小工作室可是完全没有什么矜持的打算。
林智一打开邮箱,这里有一大半都是这些不知道那个犄角旮旯冒出来的小工作室。
他还搜了一下这些工作室的游戏作品,可以说是一看一个不吱声,那些玩意比国内的公司可抽象多了。
最后,实在是没耐心看下去了,林智将这些东西全甩给了苏苏去审核,毕竟人工智能应该还不会被恶心吐……应该吧……
宝可梦的夏国锦标赛海选即将启动。
也就是一周后就会在全国范围内开始选拔正式选手。
由于这次大赛是宝可梦的第一次赛事,也是知岳举办的第一个游戏赛事,所以这次的海选出来的人数设定上并不是太多。
进入正式赛事的人数被定在了36人。
这里的海选是采用了网络对战的模式,当然不是直接用的排位模式,林智单独为这项赛事同步更新了一个大赛对战模式。
由于这次的赛事是夏国区锦标赛,所以只有夏国区的玩家被允许更新这个模式。
当然,林智并没有卡地比较死,他并没有用掌机所在地区或者网络ip来锁死更新,而是根据游戏文字版本来区分。
只要在建立存档的时候选择了夏文作为游戏语言,就能收到这次大赛的更新。
这个设置的原因是有不少夏国人在世界各地,总不能不让他们参加吧。
在这场海选大赛中,每个人可以和其他大赛海选选手对战,每次获胜或者失败都会获得或者降低积分,这里的积分是由苏苏进行动态调节的,以保证它的公平性。
在海选结束时间,所有人的积分会被锁定,之后取积分最高的36位玩家作为此次夏国区锦标赛的正式参赛选手。
之后这36位参赛选手还会进行9人一组的小组赛,每组选出前两位,最后选出八强选手。
这八强选手才会开始淘汰赛,最后选出夏国区的冠亚军。
在林智的设计中,夏国区锦标赛是一次试水赛,之后还会在其他较大的区域展开当地的地区赛事。
最后这些赛事的前三强可以获得参加世界锦标赛的资格。
当然,这上面也不过是如今玩家数量还没有特别多的情况下设计的粗略赛制。
等到玩家多了之后,世界锦标赛的参与资格将会变成积分制,一个大区前三强的积分当然足够参加世锦赛。
但前十也将获得一定的积分,所以到那时也可以通过不停参加赛事来得到足够参加世锦赛的积分。
不过,目前这个制度还不太合理,就算举办世锦赛,那也是知岳第一次举办世界级赛事,人太多容易出现混乱……
说起举办游戏赛事,一个词当然是躲不开的,那就是赛事奖金!
大家当然可以因为热爱所以来参加大赛,但这样的游戏赛事是不可能成为正规的线下赛事的。
线下赛事要考虑到许多事,玩家需要花费时间来参加,离得远的,还需要坐高铁甚至飞机前往大赛地点。
从花销上就已经比较高了。
如果没有足够的财物奖励,将很难稳定来参加线下赛的人数。
在林智最开始的打算里,进入前八就会有奖金,第一名五万,第二名三万,第三名一万,第四名八千,后面四位则统一获得四千奖金。
这个奖金数量并不多,对比起其他游戏赛制看起来就很寒酸了。
毕竟世界最大的游戏大赛,冠军奖金已经快到一千万了,堪称恐怖。
当然另一方面,那些大赛的参与者并不是一个人,团队就有五人,还有替补,教练以及俱乐部老板,分到选手身上的倒不是那么夸张。
而宝可梦毕竟是一个人的游戏,这么一想,五万是不是就……好像还是有些寒酸。
林智定下这个价格的原因是毕竟这次是第一次大赛,想想第一次就搞得这么狠。
而另一个原因是,宝可梦赛事在林智的脑子里奖金本来就不多,在前世,宝可梦赛事相对来说没那么职业化。
有