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第192章 泰模组(1 / 2)

召唤师的加强当然不止是如此,它最大的变化莫过于加入了鞭子武器。

鞭子作为一个近战武器,可以蹭上近战增益,酒和附魔瓶都可以加强其伤害。

其鞭打过后,召唤物的召唤伤害也会进行加强。

其不少鞭子还有自己的特殊效果,像是丛林鞭,在切换上后能增加大量的攻速。

就算是在后期有了其他更强力的鞭子之后,丛林鞭也有着一定的使用价值。

很多操作上比较强的玩家会将这个鞭子放在二号位,通过不停切换武器,达到利用鞭子的增益效果对主武器进行加速的效果。

后面的骨鞭搭配上初始黑曜石套装完全可以将血肉墙按在地上摩擦。

至于血肉墙掉落的鞭炮,可以说就算进入困难模式都可以轻松压制小怪,这在泰拉瑞亚整个游戏史上都算是罕见的压制力了。

林智并没有想着优化掉黑曜石套的效果,虽然黑曜石套的效果相对来说是有些超模的,但作为当前版本之子的召唤师。

第一次登场强力一些不是正常的么,哪有人第一次登场就吃瘪的,不得过几集在吃瘪么。

各职业的武器大量更新之下,游戏流程自然是要出现极大的变化了。

尤其是在还加入了最终boss的情况之下。

光之女皇并不算流程必要boss,但月球领主可是不折不扣的通关必打。

某些正在做泰拉瑞亚流程攻略的主播直接就要破防了。

什么玩意啊这是,他都还没有把整个系列视频做完,这游戏怎么就更地完全不一样了?

这特码不是意味着他又要重新做一遍了?

更让他崩溃的是,这次更新之后又出现的大量内容,他还得全部去体验过一遍才能做攻略视频,等于之前做的准备基本都废了。

狗知岳,你欠我的拿什么还!

这位主播看着桌子上打印好的文档欲哭无泪。

……

“说起来,别的更新我都能看得懂……游戏里这个泰模组是个什么东西?”

原版的TMOD和泰拉瑞亚用的是两个应用程序,毕竟原作的TMOD一开始并不是官方的程序,而是来自第三方。

后面虽然将其收纳了进来,却也没有在泰拉瑞亚本体中集成TMOD,如果常玩的应该知道,泰拉瑞亚和TMOD的版本也不一定是一致的。

林智记得,当时1.4.4都已经出了,tmod的版本还只到1.3。

不过他们这一次完全就是自己做的,自然也就不用将其分开了。

林智直接在自己的服务器上搭了一个模组浏览器,将泰模组集成到了本体游戏中。

在原作中,玩家在本体上只能浏览创意工坊,下载一些美化或者地图。

而在现在这个版本中,林智终于将所有东西都集成到了一起,只要点开泰模组的选项,泰拉瑞亚就会自动进入模组状态。

“诶,兄弟们,你们点一下那个泰模组的选项,我发现里面能加载一个额外内容,加载后,我的背包里就出现了一堆木质飞镖。”

“对,而且这个飞镖上还标着投手职业这几个字!这个泰模组好像可以给游戏添加其他的东西!”

本机上的泰模组几个字放的非常大个,是不会存在有人看不到这个选项的情况存在。

这是一个主界面上出现的全新标签,不会有人能拒绝点下去的诱惑。

为了让不看更新日志的玩家不会懵逼,林智特意在使用这个模组的玩家的出生点那加上了一块标牌。

指示这个模组的使用说明。

只是看这评论区的情况,显然更多的玩家还是没有看自己这在木牌上的内容。

“我看了更新日志!”

终于有一个看完了更新日志的玩家跳了出来:“这个泰模组是一个额外内容加载器。”

“泰拉瑞亚支持玩家自行制作游戏内容加入其中,并通过泰模组分发给其他玩家游玩。”

“知岳做了一个游戏编辑器出来!”

“自带的模组添加了一个名为投手的职业,为其添加了一部分饰品,盔甲和武器,应该是知岳为了引导玩家使用泰模组而制作的。”

“兄弟们,我们可以自己做游戏了!”

这位同志在讨论区发了一个帖子,林智注意到后立刻给他加了精品,并且置了顶,表示他对于其的认可态度。

毫无疑问,比起有限的官方内容加入,这看起来像是可以无限加入的模组内容更是让玩家兴奋的存在。

在这之前,从来没有一个游戏制作人告诉玩家,你们也可以参与到游戏制作中!

而且,虽然林智只加入了一个职业,但玩家通过这个都能想到,之后一定会有人做出各种各样的职业模组加入进去。

玩遍一个职业就得好长时间

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