站获取游戏。
白嫖带来的用户数量是非常足的,而后面则因为国内版权意识的增强,盗版内容相对不好找到,白嫖的也就少了。
再加上暗耻那日区游戏独有的恐怖定价,国内买的就更少了。
而第二个原因则是它独特的美术风格。
暗耻在三国志上其实还算是有下力气,基本上每一代三国志都有些不同的游戏机制,就算被人诟病页游风的12也有些改良的机制。
像是内政玩法,12就要比之前强很多。
同时也不是每一作都是纯粹的SLG,更是有扮演武将,君主的模式,让玩家更有代入感。
而11最大的不同点,就是画风,暗耻在这一作上用上了水墨风!
水墨风带来的是和三国这个题材异常适配的美术风格。
单论画面来说,让林智在这14作中选,他会毫不犹豫选择11。
所以,选择就很明确了。
林智大手一挥在企划上写下了第一行字……
小孩子才做选择,他全都要!
这游戏他不准备出续作。
所以林智要在这一部中就做到现在能做到的最好水准。
美术风格还是选择了最特殊的水墨风,单挑,舌战等等画面全部重做。
野外战斗则借鉴14的涂格子模式,再加入武将和君主的扮演模式。
同时,林智还将加入战场模式,两军对垒时将可以进入指挥战斗的画面,提高游戏可玩性。
当然如果玩家觉得累赘,也可以关掉这个设置。
林智想了想,他又写了一行。
融合入白泽系统,提高电脑操作的智能化,以及敌方势力强度。
一切都没有悬念,这一作将是融合三国志整个系列的绝对集大成之游戏!