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第144章 游戏故事设定(1 / 2)

先不论神秘海域的制作公司后面搞什么骚操作。

从游戏本身来说,这个游戏绝对算得上同时代同类型中的首席。

虽然同样也有大量播片,但节奏把握地很好,如同电影一般的叙述比起死亡搁浅来说就要让人更容易接受一些。

如果看死亡搁浅的播片有点像在看小岛的个人艺术品,那神秘海域就是像是在看一部好莱坞爆米花电影。

刺激,快节奏,加上还能自己玩一把,甚至比好莱坞电影还带感。

神海的制作公司毫无疑问是这种类型的行家。

而神海的剧情正是主角作为一个考古学家四处寻宝,毁坏……不是,是探索遗迹,搜寻宝藏的故事。

虽然到哪塌哪,让人不禁想问,你究竟保护了些什么啊。

当然,由于没有抽到过这个游戏,让林智一模一样抄出来实在是太难为他了,如果他有这本事,那早就开始各个行业都搬运过去了。

毕竟比起抄游戏,显然抄小说,抄歌更快啊!

咳,不过这游戏就算一模一样抄过来也没办法作为夏国艺术的宣传作品,主要人家主题和夏国可都不相关。

林智主要是拿了神海的游戏骨架,至于作为血肉的游戏内容确实要他自己写了。

首先是时代设定。

林智决定把游戏世界背景放在一千五百年前的夏国地理大发现时代。

这是夏国现代版图形成的时期,大量原本周边的偏僻地带被夏国的探险者们发现,并被夏国收纳进国土之中。

与此同时,那个时代也是现代一大部分四五千年前文物出土的年代。

在那短短五十年的时间,大量吃饱了撑着的夏国探险家们从各地出发,前往古籍甚至传说中记载的埋宝之地。

其实说起来,那些被并进来的偏僻地带其实是副产物来着,这并不是夏国主动收纳的。

更多的是那边的人民和这些探险家接触过程中发现边上竟然有这么富足的国家。

于是举国来投。

甚至还有个奇葩小国,绑了自己的国王,让当时在那边的探险家带回去表示他们向往夏国的赤子之心……

既然选择了这个时代背景,那主角的职业就很好设定了,想必聪明的大家已经猜出来了!

很自然地,林智在设定中写下了护卫这两个字……

咳,林智是决定会做续作的,所以在第一部中并不打算直接将主角设定成探险家。

作为探险家,并不是所有人都有强大的武力,有时候不在夏国境内的时候,是有可能会碰上强人。

这种时候,一个强壮的护卫就不可缺少了。

设定完主角的职业,对于游戏的故事大纲林智心里也就大概有点数了。

……

这是圣上发布地理大探险之令的第一十二年了。

同样这也是圣上登基,励精图治扫清夏国国内顽疾,让帝国再次伟大的第十五年。

当年谁都不知道为什么圣上要颁布这条有些奇怪的法令,也不知道为什么要鼓励大家往外面探索。

不过法令给到的福利相当好,所以并没有人有别的意见。

至于有意见的大臣们,也随了他们的愿,老早去陪先皇了。

总之,大探险法令初期让整个夏国拥有好奇心的人民都动了起来。

这不仅仅带动了经济的发展,也带动了新兴职业的产生,就比如我,就是一名专业的陪伴型护卫。

护卫是一个很古老的职业了,据我所知,我的太爷爷就已经是当地大家族的打手……不,是护卫了。

如今到我这一代也算是子承爷业,不过我之前也提到了,我的职业是新兴职业,那我自然不是平常的护卫。

由于圣上颁布的法令,一大堆的年轻人成为了探险家,不过他们大多都不是什么天才。

实际上,有很多的是一些连山都没有进过的富家子弟,很显然让这些富家子弟去爬山进林子,那可是相当让人为难的事了。

毕竟深山里毒虫蛇蚁是不少见的,大虫都能见到几只,这些富家子弟别看说的好听。

什么这个是上京八卦掌传人,那个是无情剑派弟子,实际上不够一只大虫饱腹的。

为了防止这些人白白送了性命,也就出现了我这种陪伴型护卫。

我们的职业除了常规的保护被保护者不被强人威胁之外,还要精通各种野外生存知识,陪伴雇主,保证雇主的心理……好像是心理健康。

反正圣上是这么说的。

你说什么,你说我们这么厉害,为什么不去成为探险家?

这个问题是个很好的问题,不过以后别再问了,很显然探险家并没有当陪伴型护卫赚钱。

在五年前,那还时常有人在深山里面挖掘出什么宝物,亦或是在夏国之外找到了其他

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