了试玩版后,他就被泰拉瑞亚俘获了。
后面他就只有一个念头了,什么神仙游戏,他也理解为什么要用这种画风了。
每个物块都可以挖掘,世界由一个个物块组成,那当然就是马赛克了,这每个物块都是一个像素点啊。
而且在玩过之后,他也发现这种马赛克,不,知岳称作的像素风还真没有太违和,这游戏活该用这种画风,换成其他精致画风都没有感觉!
当天下午,月影游戏的首页上就又挂起了泰拉瑞亚的宣传物料。
之前的太空计划,空洞骑士还都挂在上面,乍一看,这月影游戏都可以直接改名成知岳游戏了,首页一看全是知岳的游戏。
……
不管外界的批评声有多大,也不管这些玩家有多不看好,第二天上午九点,泰拉瑞亚正式发布了。
正式价格为36块,发布后的一周内打了五折,也就是只需要18块。
这个价格算得上是游戏行业中的一朵奇葩,除了那些奇形怪状的小游戏外,几乎找不出更便宜的了。
这也导致原本看着截图不想买的玩家,又看了看价格,再想月影游戏好歹还有两小时退款制度。
冲动了一下也就买了。
众所周知,这游戏不玩则已,一玩起来那就不是玩家自己能控制的了。
泰拉瑞亚,即将告诉这个世界所有人,什么叫自由,什么叫为所欲为,什么叫沙盒游戏!