一是涉及到太多机密,而是产品经理与开发者沟通上如果出现问题,结果就会偏差很远。
前世的周凡在这上面吃过亏,最后还是自己兼做产品经理。
“我觉得可以按玩家人数同比增加怪物,特别是BOSS数量。”
“我认为最后增加强力BOSS清场可能好一些,比如刷十个八个祖玛教主,谁不躺下?”
“不是帮助三龙卫吗,可以在最后让他们被魔化,反杀了所有玩家不就行了?”
周凡也坐着笔记,果然是众人拾材火焰高,有些他都没想到。
“第二个问题,传奇地图大家都研究过,承载力非常有限,那么问题来了,如果让有限地地图承载更多的玩家?第一个是地图扩大到原有的十倍,第二个说白了就是怎么做副本地图的问题。”
“啊,这个我还真想过!”
何家明分析一阵:“主要还是服务端设计有问题,需要对服务器反编译,增加功能,但这需要很多时间……”
周凡自信地拿出一个优盘:“这是传奇官服的服务端和客户端的源代码,现在有信信心了吗?”
!!!
“有!”
何家明打下包票。
相关建议还有不少,周凡很满意大家的状态和激情。
头脑风暴在2003年绝对罕见。
“行,大家说得都不错,我先安排工作。周文博,你任技术开发1组组长,给你5个人,尽快上手传奇脚本,调试第一、二季内容,并开发第三季。”