到位了,那咱们就开始吧。”
萧何轻笑了一声,尽量让氛围不要那么严肃。
“新游戏的策划案我已经放在你们面前的桌子上了,今天算是咱们小组第一次开会,大家有什么好的建议或者有不同看法的地方欢迎提出来。”
三人拿起企划案翻看了起来,在打开后看到的第一眼,顾风来就皱起了眉头,开始思索了起来,越往下翻,顾风来的眼神越是深邃。
待到三人都翻看的差不多了,萧何这才轻咳了一声,示意三人开始进入今天的正题。
为此萧何还专程做了一份PPT。
翻动PPT,第一页就出现了本次新游的名字——《风之旅人》。
“这便是我这次打算制作的新游戏。”
萧何看着屏幕上的游戏名,带着笑意淡淡道。
“我给它的定位是一款...休闲冒险游戏。”
萧何继续说道。
冒险游戏是游戏类型的一种,不同于角色扮演游戏中的核心“扮演”,冒险类游戏看中的是游戏中探索和解密的过程,冒险游戏更强调于游戏中故事线索的发掘。
“休闲...冒险游戏?”
底下三人有些疑惑,看向萧何,等待着他的进一步讲解。
“在这款游戏当中,我不会在里面安排任何的旁白和对话。”
“什么?!不安排任何的旁白和对话?那游戏故事怎么展开?玩家又怎么样才能接着探索下去?”
萧何话语刚落,顾风来就一脸震惊开口道.
一旁的邵码和颜秉睿也是一脸懵逼。
什么鬼?怎么可能会有一款游戏没有旁白和对话?
这打破了三人对冒险游戏一贯的认知,那该怎么引导玩家去探索?
三人大脑刮起了一阵头脑风暴。
“靠看,靠听,靠想。”
等三人冷静了一会儿,萧何才缓缓说道。