这次采访的效果十分显著。
仅仅过去了一天时间。
整个游戏圈都炸开了!
甚至在国内的各大主流媒体社区,刻晋的采访内容也力压一众明星边。
微博热搜。
#游戏圈大地震!头号玩家正面喊话银辉,声称让其滚出华国!#
uc头条。
《这个人开口了!银辉将被强制驱逐华国市场!》
知乎热搜。
【如何评价头号玩家首席设计师刻晋在昨日采访中的发言?是年少轻狂还是胜者为王?】
虎扑评价。
刻晋9.9分:「天不生我刻师傅,游戏万古如长夜」
……
无论媒体如何画蛇添足的去评价。
但刻晋这次的豪言壮语是彻底放出来了。
不同于此前腾景与网讯跟头号玩家私下的小打小闹,暗中夹枪带棒。
这次的公开发言,无疑是一封战书!
你银辉携移动端几乎所有游戏厂商,想压制我头号玩家?
那行,我头号玩家就以根正苗红的华子身份,对你cn·se进行驱逐!
彻底让你在行业内混不下去!
此等发言,可以说是让腾景跟网讯两家大公司看了都有些头皮发麻。
打过好几回合的擂台战之后,这两家巨头太清楚头号玩家这家成立了不过三年的游戏公司,在现阶段的华国玩家心中到底意味着什么。
这过去的三年,同行人每次看到刻晋做出新类型的游戏,然后一次次的大卖。
心里
而三年已过,刻晋用一款又一款新鲜出炉的游戏向同行们证明了。
掏不完,我根本掏不完!
就连腾景跟网讯,都快被头号玩家给整的有点心理阴影了。
现在每次做新游戏,都会下意识的看看头号玩家最近会不会发游戏,尽可能跟他错开。
因为伱永远无法知道刻晋这小子,下一刻还能给你掏出什么惊世级的游戏出来。
跟他同期打擂台?
疯了吧……
我们还想多赚点呢……
不过话说回来。
腾景跟网讯虽然已经开始逐渐直视头号玩家,并且在心底里慢慢认可。
这不代表着,头号玩家跟银辉起了冲突,他们会不高兴。
实际上,两个公司的高层们在得知双方准备掐起来的时候,一个两个都笑嘻了,就差没在会议室内开香槟了。
死道友不死贫道。
银辉败了,反正我们也不亏。
头号玩家败了,我们最多也就兔死狐悲的哭两句。
该赚的钱一样赚,反而没了头号玩家这尊拦路大佛在疯狂压游戏售价的话,我们能赚的更多!
因此,此次的事件发酵之后,无论玩家与媒体怎么评价。
腾景跟网讯始终保持缄默态度,既没有切断跟银辉的一些商务合作,也没有出言帮衬昔日的三巨头之一,去拉踩头号玩家。
属于坐山吃瓜了。
而对于刻晋来说嘛。
他本身跟银辉也好,跟se也罢,其实是没有太大深仇大恨的。
之所以这次把矛头直指过去。
一来,对方都已经开始压制自己了,虽然心里其实不是很在意,并且还有点小开心。
毕竟,渠道越少,氪佬越少。
氪佬越少的话,自己的终极礼包也就能越早到手。
时至今日,经过了多次的任务失败后,刻晋的内心其实已经趋于稳定,不再一惊一乍。
但终极礼包这玩意,能完成肯定是最好。
不过,心里怎么想的不重要。
重要的是,明面上气场不能输!
好人就该被拿枪指着?
关于《云顶》失败,刻晋是有一肚子火气的。
这次几乎怎么看都不可能失败,结果硬是被打了个尽力局出来。
关键是自己还找不到万恶之源的那个源头在哪里。
不知道到底是谁在暗中推波助澜了一手。
那个单次氪金百万的玩家,不过是自己一怒之下,小孩子脾气上来了给随手封掉的,但过几天该解封还是得给人家老老实实解封的。
而且,封了那个账号也并不解气。
转了一圈定睛一看。
好么,你se往枪口上撞是吧!抱团针对我?
而且《云顶》之所以能在极短的时间内起势明显。
《激萌四射》还真起到了不可磨灭的作用。
它过于垃圾的品质把《云顶》衬托的更加梦幻,让无数玩家纷纷趋之若鹜。
火上浇油了属于是。