这次的博弈,是蓄转a!
清雨重操旧业,又将刚才那套长剑aaa+升龙+空a+跳a+下劈熟练丝滑的过了一遍。
一套高昂的伤害,就算有回血阵都无法救救胡桃了。
原本的国服
成功帮清雨稳固了本就
原本都吵吵闹闹的双方直播间,此时却呈现出了冰火两重天。
清雨直播间的弹幕,热闹的就像是年货市场,满屏的‘卧槽’、‘牛逼’与‘666’叠加飘过。
直播圈的阔佬a哥,也兑现承诺,直接在清雨直播间刷了十个大火箭。
反观water的直播间却安静的像是图书馆。
刚才都还在叫嚣着打烂华国玩家脸的韓国水友,此时个个都一声不吭。
只有零散几条弹幕飘过,却也都是一些‘刚才那是什么?好帅啊’、‘有点想学’之类的话。
water更是早已没了刚才的嚣张气焰。
他如一条丧气的狗,呆滞的盯着屏幕好一会,又铁青着脸关掉了直播间。
结束串流的
而是搭梯子跑到了华国的鲨鱼平台。
用翻译器找到了清雨的直播间。
蹲点守株待兔!
因为。
刚才那一套长剑丝滑连招,不只是看傻了韓国玩家。
就连water也想学!
作为挨打的当事人,他比谁都清楚刚才那一套的夸张之处!
没想到华国玩家还能自主研发这么牛逼的打法?
但,water此前曾说过羞辱华国玩家的话,还在社交平台出言不逊。
表示华国玩家在《永劫》用到的一切技巧,都来自于韓国。
开着直播去学,他实在丢不起这个脸。
那就干脆关播去偷!
你的技术是很牛逼。
但不好意思,下一秒它就是我的了!
果不其然。
与water所猜想的如出一辙。
清雨在吃鸡过后,无数的弹幕都要求他传授刚才的技巧。
清雨也深知藏不住,迟早被细心的玩家破解,不如现场教学。
water急忙在网上找到实时同步的译声器,聚精会神的开偷!
在清雨的解释下,他终于也弄懂了其中的原理。
原来,《永劫》之中,看似只有一种闪避。
无非就是按下shift键,人物朝周围滑动一段距离,用于规避各种伤害。
但滑动是需要距离的,而距离是需要时间去完成的。
这样一来就会导致,玩家在跑图的过程中,频繁利用闪避加快赶路速度,可忽然遇到遭遇战,人还在滑步当中,无法
即,指令与实时画面不同步。
而玩家在遇到袭击的时候,通常是会手忙脚乱的,这样一来就会预输入一些乱七八糟的指令。
等滑步结束后,会莫名其妙的攻击,或者莫名其妙的振刀,直接把弱点暴露,陷入劣势。
这可是动作游戏的大忌。
玩家能接受攻击之后,有后摇的存在。
可是忽然打起来了,你还要我等一会才能砍出我的
毕竟大逃杀类型的游戏,遭遇战的频率还是非常高的。
被偷袭后无法
因此,为了规避这种现象。
游戏的设计师给遭遇战增加了一个条件。
在滑动过程中,可以马上出招,迅速攻击或振刀。
但为了避免被玩家过度利用。
条件也设置的极为苛刻。
仅限于
如果过去太久,滑步都完成了,也就没有强制打断的必要了。
这种比较复杂的机制,设计师不说的话,普通玩家其实是不太能感觉得到的。
但清雨却通过了另外一种方式,察觉到了其中微妙的变化。
闪避带出的残影!
为了让招式更有感觉,《永劫》之中的闪避是添加了残影效果的。
即,闪避的同时,会出现几道视觉暂留的白色虚影。
清雨发现,当他轻点一下shift的时候,人物滑步,会出现三道紧随其后的残影。
而当他按住shift滑步的瞬间,就出招攻击的时候,人物只会甩出一道残影,滑步就结束了,并且迅速砍出
他就思考起来了。
能不能把这个看起来只是为了‘迅速进入战斗姿态’而做的机制,融入到常规连招里面去?
经过多次训练房对着机器人反复练习之后。
他发现。
可以!
既然仅限
一刀过后迅速滑步,然后不松shift的同时,再出