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第59章 本想以普通设计师的身份与你们相处,(1 / 4)

风之旅人迈入精品作的消息,同样也在游戏行业内传开了。

对于近几个月内忽然猛窜出的一匹黑马。

自然少不了众人的关注。

精品作本身不算什么值得注意的点,能挣到的收益无非也就是在千把万上下浮动。

但有人能一直排旧推新,为游戏行业增添新的活力,这点大家很高兴。

因为又有新东西可以抄了。

你尽管推新,我们抄的速度慢于两个月算我们输!

可这个人如果却一直在挑战行业内的默认规则。

那大家就很不喜欢了。

让你上桌分蛋糕,不是让你把桌子都给掀掉的。

……

季度座谈会,某金融大厦顶层。

圆桌会议室。

偌大的会议厅内人满为患,但只有十余把椅子围绕着圆桌。

能坐在上面的人。

无一例外都是国内老牌b级、与新晋a级的游戏公司一把手。

手中握着三五款精品作与至少一款经典级的作品,每一款作品单独拎出来的月流水都是三千万起步。

算得上是行业内的中流砥柱。

至于其他的人,助理也好记者也罢,只能靠旁边稍稍。

这是每个季度都会召开一次的游戏座谈会,蓝星游戏行业的老传统惯例了。

总结一下上个季度的游戏行业风向趋势,交流一下对未来的游戏发展展望。

再让记者媒体们稍作采访,回头宣传一下,让玩家们知道他们在为游戏行业的磅礴发展而做努力。

至少明面上是在做努力。

如此一来,就能巩固游戏公司在玩家心中的形象,凝聚一帮铁杆粉。

这年头,什么都要立人设,立了人设更容易出圈,更容易大卖。

游戏行业也跑不掉。

一段冗长而客套的官话过后,记者们散场。

各家公司的老板也准备离开。

只不过此时,坐在中央的一名男子十指交叉,缓缓开口说话,留住了各位。

“各位老总们且慢,有一件事,我想跟大家略做商讨。”

闻言,各公司的老总们都诧异的看了一眼于骁。

商讨?

商讨什么?

大家也不过都是走个过场,装装样子,配合一下游戏区的记者媒体们做个宣传。

真有什么真把式,或开辟了行业的新打法,肯定不会在这里说。

我自家公司闷声发大财它不香吗?

而除了对游戏的讨论之外,其他的就更没必要讨论了。

于情于理大家都是竞争对手的关系,太亲近了容易挨背刺。

只不过,于骁接下来的话,让本来准备起身的老总们,又乖乖的坐了回去。

“刻晋刻设计师,这个人的名字你们应该都比较耳熟了吧。我想跟大家讨论一下这位设计师。”

一听这话,众人们对视一眼。

刻晋?

这名字岂止耳熟啊!

这短短三四个月内,几乎都快听到耳朵起茧了。

也不知道从哪里杀出来的一介狠人,一口气开辟了三四个行业蓝海,拓展了新风向赛道。

把折磨类、心理类、随机类三种玩法发扬光大。(这里只是蓝星行业内对这三个新流派的命名,无需纠正)

都快停滞发展20余年的游戏行业,车轮也终于在此刻开始滚滚前行。

这样的狠人,是每个公司都想要招揽的对象。

可无奈人家自己也有想法,三个月前就早早成立了头号玩家公司。

身份也直接升级成了在座各位的竞争对手。

而且他的打法还非常蛮横不讲道理。

先是鹅鸭杀的一元购,然后是天际线的广告代替内购。

现在又来了个买断制但是可以无条件退款。

几步棋走下来,要说彻底搅乱行业生态链,那还不至于。

但要说完全对行业没有影响,那也不可能。

只不过现在影响还没波及到头部,上面的巨佬估计都不知道有这么一号同行。

这波压力,也就来到了自己这群体量的公司身上。

虽然知道刻晋属于行业搅局者。

但在座老总们也都无可奈何。

那咋办?

人家天才出少年,大学才刚毕业就已经有这等成就了。

咱们一群老登,最年轻的都三四十岁了才坐上这个位置。

拿什么跟他打?

他光是熬老头都能把在座各位给熬化咯。

别回头撕个两败俱伤,再让其他公司给捡了漏。

这也是这段期间内,刻晋的几套

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