氪佬们最开始想的办法,是想找一个比较高明的黑客,入侵一下头号玩家公司的后台端口,然后改写充值界面的程序,直接从根源解决问题。
不过由于这种行为已经足够触碰到违法的门槛了,氪佬们也觉得太过于卑鄙。
毕竟,《天际线》这游戏的发酵到目前口碑还是不错的。
有人肯做好游戏,这点无论是平民还是氪佬都不会有非议。
氪佬们集中抗议的,主要还是针对这个过于离谱的充值界面,有可能会产生不可控的影响。
最终权衡一下,选择放弃。
然后接着,讨论出的
就是尝试写一个拦截广告的插件。
打开游戏的同时运行插件,就能完美屏蔽广告,把充值界面狠狠地在大庭广众之下暴露出来!
然后用大钞票把它灌满塞晕!
但很快,这个方法也败下阵来。
他们发现,刻设计师那个逼,仿佛早就防了这一手。
“那家伙写程序的时候,直接把广告框跟充值界面给焊死了,两者是双位一体的。”
“即便屏蔽了广告,但灰框还在这里,一样遮挡住了充值界面,这个只能从他自己的程序里面改。”
在临时创建的圣战小组里面,有懂行的专业人士在尝试了几番之后,把失败的截图发到群里。
“这……”一群氪佬们望着截图,面面相觑。
plan b失败。
而准备的
跟b计划一样,其实都是采用了试图将广告跟充值界面分离的行为。
b计划失败,c计划就会跟着失败。
上来就被对面设计师啪啪几巴掌给扇的晕头转向的氪佬们,在接下来的两天内又冥思苦想了许多旁门偏方。
但最终均无一例外失败。
气急败坏的氪佬小团体直接破罐子破摔。
动用了最后一种方法。
举报大法!
联名上书写了封电子邮件,痛斥《天际线》可能会带来的游戏恶果。
邮件的大概内容是:‘建议修改游戏法,以免《天际线》这类的游戏厂商趁机钻空子,从而严重扰乱市场环境!’
虽然说,在蓝星上游戏法跟常规的民法刑法不同,它更像是一个维护市场环境的东西,更类似于校规,公司规定这类,没有绝对的权威性,由蓝星特设的部门游戏监管局把控。
但在游戏行业内也属于人人都要遵守的,不然被扼令下架整改,谁也遭不住。
凭一款影响力并不太大的游戏,就想让游戏法改动,属实是痴人说梦了。
最后的结果就是,发到监管局那边,对面连甩都没甩这帮人。
这一招不但没有成功,反而还让一众吃瓜网友看了笑话。
“大佬们加油啊!这种破坏市场的家伙就该严惩!再加大点力度!/狗头”
“这个氪佬小群体几个人的战力排行榜加起来都是以亿计算的,怎么连个《天际线》都摆不平啊/坏笑/坏笑”
“因为《天际线》不让充钱也没有战力排行榜,所以他们战斗力为0,所以摆不平也正常,合理!”
网友们的吃瓜调侃,甚至让《天际线》这款游戏的热度又小窜了一截。
作为一款偏小众并且还没进入主流视野的单机游戏,能在上架后的一周内,热度不降反增,让更多的路人知道了【头号玩家】这么一个公司,也知道了刻晋这么一位设计师。
可以说氪佬小团体功不可没了。
而最近一周发生的一切,刻晋并非没有耳闻。
他其实每天都在高强度吃自己的瓜。
什么‘头号战犯刻晋出列!’,什么‘氪佬小团体的圣战操办仪式’,‘氪佬小团体圣战大失败’之类,他都看在眼里。
时时刻刻紧盯着。
生怕这帮小崽子真给自己创翻了车。
好在结果是喜人的。
上架
0!
广告费的收益倒是赚了都快有10万了。
虽然肯定不及直接开放充值界面赚的多,但也算是浅浅弥补了一下这游戏目前的0收益。
同时也侧面检验了自己这一波计划的无懈可击。
按照这个节奏下去。
这款游戏的最终收益也必然是0!
尽管赔上了一款游戏的收益,但后续能解锁的可是足以建立一栋游戏帝国的ip,怎么算都不亏。
胜券在握,无需担忧。把心放进肚子里,坐等终极奖励到手的刻晋,不再关注网上的消息。
转而开始跟家里人商量着,下周末去哪里给刻雨办个生日。
作为集家中千万宠爱于一身的小公主。
刻小姐即将在这周末,也就是6天后,迎来