接近落日时分,西挂的斜阳,光辉不算刺眼。
光辉透过云层,照在湖里,微风拂过时,湖面荡漾起粼粼波光。
石滩湖岸,伊夏的临时驻地,帐篷前,伊凡望着湖面,想着不久前的湖心岛之行,心里仍有一丝余悸。
随着伊夏大人升到了 15 级,自己也升到了 15 级,自己好像又明悟了不少在原世界掌握的力量。
最主要的便是自己好像记起了一些阿莱克斯大人传授的武技精髓,那一招自己应该能使出来了?
握了握手里的狼牙棒“阿莱克斯”,感受着它似乎是变轻了的重量,伊凡在湖边练起了狼牙棒法。
当然,一边练习武技,伊凡也不忘一边警惕四周的动静。
也不知道伊夏大人接到的转职任务是什么,待伊夏大人转职后,那一招我便能更轻易地使出来了!
伊凡脑海里想着的伊夏大人,此时正在临时驻地的帐篷里,盘膝凝神,查看着自己不久前湖心岛之行的收获。
重点不是查看寒潭里寒蛟巢穴里面的收获,而是完成任务的收获,以及完成任务升到了 15 级后的变化。
普通蛟皮下装:智力+48,每 30 秒恢复 68.3 魔力,冰属性抗性+3。
特殊属性:无。
装备要求:15 级(-1)。
装备语录:这条裤子穿上去不会着凉哦……
属性一般,但15级的装备,说什么都比 10 级的“契卡的褪色下装”强,换上。
至于脱下来占了物品栏一格的 10 级下装,待空间不足再清理,也不知道 20 级时有没有游戏里的副职业转职任务。
若是能转职为分解师,兴许这些废弃的装备可以分解出不错的材料。
寒冰之触:看着普普通通的不规则结晶体,流转着冰属性符文的波动。
暗、火、冰三个属性的魔法材料已经收集,还差一个光属性的魔法材料,伊夏目前也没有头绪,还得等触发任务。
先看看 15 级后技能树上解锁的新技能吧,满怀期待的伊夏看向了系统空间里的技能树。
15 级后在技能树上长出来的上位元素系技能是火属性魔法技能,名为“烈焰冲击”。
烈焰冲击:凝聚火属性魔法元素,于视野内敌人地底下喷射出火柱,给予敌人火属性魔法伤害,并有概率使敌人浮空;
蓄气达最大值后发动,会出现火焰爆炸并使敌人进入10秒的灼烧状态(可成长);
蓄气越久,则攻击距离越远,火柱的体积越大;
学习条件:掌握“杰克爆弹”;
魔法符文及音节数:6,火*4、塑形*2。
很简单粗暴的伤害型魔法,又有火属性加持,魔法符文也不算复杂,基本上都是在“杰克爆弹”的符文基础上延伸出来的,应该不难掌握。
在“烈焰冲击”技能右边,“替身草人”与“鞭挞”技能上位,出现了两个技能,分别是“落花掌”与“驱散魔法”。
落花掌:向前方敌人发出猛力一掌,可将敌人击飞并给予撞到的敌人伤害。
若蓄气后发动,则可以增加前进距离。蓄气达最大值后攻击敌人,可以使撞到墙壁的敌人受到附加伤害并向上弹开。
魔法符文及音节数:6,无*4、塑形*2。
游戏里,这个技能与其它低级魔法技能一样,是魔法师都能掌握的通用技能,听名字就知道,是体术类近战魔法,在魔法师转职为战斗法师后,威力会更大。
这个技能是元素师少见地能掌握的近战类魔法,虽然在元素师手里用出来威力不大,但若是以后体魄提升,掌握了武装色霸气,兴许会有不一样的效果。
驱散魔法:驱散周围敌人的状态类BUFF效果,并降低敌人的攻击速度、移动速度和施法速度。
蓄气时间越长,驱散的范围越大,敌人所受到的减益效果越好。
每驱散一个效果,就会增加自身的力量和智力各50点,降低敌人三速2%。(可成长)
魔法符文及音节数:6,精神*2、光*2、暗*2。
非常不错的神技,在降低敌人属性的同时,增加自身属性,这对于敌人来说可谓是双倍的“痛苦面具”。
若湖心岛之行时便掌握了此技能,伊夏便不会被寒蛟的寒息所影响,能更快更稳健地解决掉寒蛟。
再想到海贼王世界里出现过的速速恶魔果实、鼓舞恶魔果实之类的BUFF果实,伊夏觉得自己在掌握了这项技能后,面对这些恶魔果实能力者,并不会令自己和同伴受到果实能力的影响。
当然,这也得看这些恶魔果实能力者对果实能力的开发程度,以及伊夏自身的等级和对这个技能的熟练度。
在“烈焰冲击”技能左边,多出了两个被动技能,正是伊夏