“你该死!!!你该死!!!” 艾伦特迅速的向着后面的墙壁撞去。 何奥握住刀柄,手臂微微用力,将自己再甩上艾伦特迅速移动的肩膀,躲过了这次撞击。 轰—— 高大的巨人撞在墙壁上,发出轰鸣的声响。 那被紫色纹路覆盖的墙壁剧烈的颤抖起来,凹陷与裂纹覆盖了撞击处的附近。 但是如同地上的地板一样,碎裂的墙壁被那一条条闪烁着紫色光辉的纹路禁锢起来,强行粘合在一起。 不过何奥此刻没有时间注意这些,艾伦特见一次没有撞上,立刻伸出手来,向着肩膀上砸来的同时,又再次向着墙面上撞去。 与此同时,艾伦特背后的血肉人形也向着何奥的方向投掷手中的骨质兵器。 何奥艰难的闪过这些兵器,并抓住时间,拔出短刀,在艾伦特的肩膀上疯狂的捅刺,破坏艾伦特肩膀上的能量聚集点。 在之前对腿部攻击的时候,何奥就发现了,破坏区域性的能量聚集点,虽然并不能完全摧毁艾伦特的行动能力,但是整个身体的能量网络将会受到影响。 艾伦特的能量聚集点并不是完全分散,各自负责各自区域的。 那些在肢体内的能量聚集点,在控制部分肢体,维持肢体的能量供应的,也同时是构成整个身体能量网络的一部分。 而与之相对的,这个肢体内也有一些能量供应不属于附近的能量聚集点负责,而是由整体能量网络负责。 这种情况,就避免了部分能量汇集点被彻底破坏,导致那部分肢体完全不能用的情况,以维持住躯体的基本战斗力。 这种能量汇集点的分布方法,很显然是专门用来应对那些能‘看见’能量汇集点的人的。 而在此之前,何奥也已经见到了很多种用来应对能量汇集点被攻击的方案。 这些方案的设计者,或许曾经就与能看见能量汇集点的强者战斗过,又或者是了解过那些能看见能量汇集点的强者,并将其作为假想敌开启设计。 而这些方案的目的都只有一个,弱化能量汇集点作为死穴的效果。 不过这个世界上并没有完全完美的方案,艾伦特体内的这种能量构筑方式,虽然最大程度上保证了躯体整体的活动能力,但是也增加了能量运行的门槛。 随着能量汇集点的减少,原本只负责部分肢体的能量汇集点不得不负担上身体的其他部分。 而能量在身体内运行并不是畅通无阻的,需要越过一个强度门槛才能继续运行。 也就是说,维持这套网络的运行,是要有一个最低能量要求的。 一旦所有能量汇集点加起来都无法达到这个最低能量要求,那么整个能量网络就会直接崩溃,剩下的能量汇集点也会被崩溃导致的能量浪潮摧毁,躯体死亡。 所以何奥不必像是杀死其他多核心能量汇集点的超凡者一样,摧毁所有的能量汇集点才能杀死艾伦特。 只要他破坏了艾伦特体内的大部分能量汇集点,越过了那条死亡界限之后,艾伦特的生命就会迎来终结。 所以何奥没有继续去攻击大腿剩下的最后的能量汇集点,而是过来攻击肩肘部的能量汇集点。 不过要在艾伦特眼皮子底下攻击,首先要废掉艾伦特的视野,所以他破坏了艾伦特的独眼。 艾伦特虽然不知道何奥具体想要做什么,但是他似乎感应得到何奥的攻击正在让他的生命走向终结,所以他疯狂的晃动身子,又一次的撞向墙壁。 这一次何奥凌空跳起,躲过了撞击,并在撞击之后再一次落下,抓住了刺入艾伦特身体的刀柄。 在艾伦特剧烈的晃动中,何奥的身体如同即将从树枝上飘落的落叶一般上下摇摆。 留给何奥攻击的空隙,只有艾伦特短暂移动再到撞墙的一两秒钟,但是在这短暂的时间里,何奥已经破坏了大量的能量汇集点。 失去视力的艾伦特理智更加混乱,行动也更加的暴躁,连带着那些血肉人形的行动也暴躁起来,他们不断的捡地上的骨骼,凝聚成骨剑和骨矛,投向何奥。 这些看起来坚硬的骨骼撞在艾伦特的身体上,就会迅速碎裂,化作飞溅的骨片,被那些血肉人形捡回去,制造成新的兵器。 但是被撞碎并不代表这些武器没有杀伤力,在空中飘荡的何奥努力的闪过这些攻击,一条近距离从他身边穿过的骨矛擦着他的手臂飞过。 何奥能感觉到,这骨矛的刀锋能轻易的破开他的防御,捅穿他的身体。 也是与此同时,他伸手抓住了这把骨矛