了弗莱彻的奖励任务,便已经在不经意间集齐了包括撒切尔、沙利文、西格斯比在内的六位舰娘,得到了系统奖励的2星弗莱彻。 来得实在太轻松。 加上弗莱彻的能力又没有明显超过其他驱逐舰娘,立绘底版又是嫩绿色的…… 觉得弗莱彻没什么大用,又恰好有些头疼泊位(仓库)不够用,于是,这位捞船行家毫不犹豫点了几下屏幕,把刚刚入手还没来得及焐热的弗莱彻给解体了。 众所周知,舰R是一款收集向的游戏,玩家之间都有互相晒船的习惯。 不久之后,这位捞船行家上网跟其他玩家晒船的时候,被人家拿弗莱彻还击了一把。直到那时,他才搞明白了弗莱彻有多难入手,知道了她其实也是可以拿来晒别人一脸的资本之一。 刚醒悟过来那会儿,捞船行家还想要补救,重新再给自己弄一艘弗莱彻。 重点来了! 弗莱彻只能通过完成任务获得,无法建造,也无法在包括活动地图在内的任何一关中捞出来。而按照系统的设定,已经完成过的任务,又无法再次刷新,并重新接取反复完成…… 也就是说,从建立账号到退游,每个玩家只有一次得到弗莱彻的机会,并且,同时只能拥有一艘弗莱彻,除非你换个账号,或者转去其他区重新开局。 这是什么概念? 大建列表里的舰娘,哪怕稀有度再高,只要你用资源堆,迟早能出重复的;捞船也是一样,只要够肝,不怕捞不出来;哪怕是活动期间才有机会入手的舰娘,也有可能会在后续列入实装,通过大建或捞船得到。 相比于这些理论上可以重复获得的舰娘,可以通过任务获得的弗莱彻,反倒是凭借她有且只有一次的获得机会,在稀有度上完成了反超。 总之,为了找回被自己手贱解体掉的弗莱彻,那位捞船行家不仅好几次给游戏客服打了电话,另外,为了增加自己在客服眼中的分量,他竟然还打破了与他自己之间的约定,一周一个648的连续氪了好几周的金。 就在一边看着这哥们上蹿下跳,看着他往游戏里氪金…… 脑子里对这件事留下了深刻的印象,连带着,石小磊也一块儿记住了事件中的主角,也就是那位看似寻常其实非同一般的弗莱彻。