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CH.13(2 / 2)

“总好过点出奇奇怪怪的东西来。”卫宫放下手中的平板,三人中对于高科技产物最为熟悉的他开始帮助其他两人确认别的东西,“克拉拉,你那边弹出了……装备战斗服的提示么?”

克拉拉还在翻阅成就点数商城的手指停了下来,返回到操作页面看到了卫宫说的内容。

也不难理解,就像一般RPG游戏都会有捏人选项一样,他们只是跳过了捏人的过程,新手服还是需要自己穿上的。

唯一的问题在于,从颜色以及材质上看,克拉拉觉得,她的这件初始战斗服,和其他三人不太一样。

克拉拉看的时候卫宫也在观察,平板又不是方窥屏,她看见的内容他也看见了。直觉上卫宫有种现在打开那个选项跟打开潘多拉魔盒一样可怕,为了避免这种事情发生,他上手把克拉拉的页面往下划了划。

“先看点数吧,既然没有一口气脱离出去,意味着我们后续可能还会在游戏里挣扎……”卫宫捏了捏眉心,对于今后可能遇到的状况无比忧心,“考虑到这一点,我们的点数要不要有针对性的分配一下?”

卫宫的建议恰到好处的说进了克拉拉的心坎里,她甚至想直接给卫宫的点数都加在智力上,可打开那个功能一看,里面只有2个选项——生命力和财运。

这有些超纲了,比起正常的6维属性,这平板里给的内容完全就是为了让她患上选择困难症而设立的。

“耐力、力量、敏捷,智力、技力、幸运。在我进来之前,玩儿过的加点类游戏无非就是在基础数值与额外属性这两者上做文章。”克拉拉把平板转向其他三个人,“我就没见过这么反人类的东西啊!生命力和财运,我就不能全都要么!我已经是成年人了啊!!!”

克拉拉就快抓狂了,没有生命力等于活不久/不好活,没有财运就更惨了,相当于想要装备只能靠捡垃圾赚钱去换。哪个都不想舍弃的她揉着自己的头发,快把自己薅秃了。

“有这么难办?”慢半拍的库丘林和吉尔伽美什这会也看完了手里的平板,走在前面带着一身蓝色马赛克的库丘林直接指了指不远处一身金光的吉尔伽美什,“财运有这位就行了,咱们还是保命要紧。”

克拉拉露出了“我都忘了还能这样”的表情,朝着库丘林竖起了大拇指,同时将她脆弱的头发从自己的手指间解救了出来。

只是这样一来,她就必须要面对那个被她视为潘多拉魔盒一样的提示了,直觉告诉她那并不是什么好东西,可真这样带着一身马赛克去推开另外一边,已经露出“NEXT”标志的大门,她是万万不会那么做的。

“准备好了?”

看着把页面划回整体中上方的克拉拉,其他三人或是用言语或是用眼神询问着还是有些不情愿的克拉拉。

“落子无悔棋,我连面团人都当过了,还有什么大风大浪不能扛?”

克拉拉如此自信的说着,四人一起同时按下了那个按钮。

几乎是同时,克拉拉觉得自己应该收回几秒前她说过的话。她看着自己身上那套所谓的「战斗服」,半响才憋出句话来。

“……这游戏,好特么双标:)”

——此时此刻被无视掉的,辛勤解说着成就由来的系统——

①:「技多不压身」:森林纵览者,摆锤乘坐者,铁球跟随者,杠杆使用者,平衡木制霸者,独木桥反复横跳者——对,这就是你,杂耍之王!——通关地图阿芝特克可获得。

②:「只狼」:您独自一人解开了谜题。——独自一人完成某一谜题/关卡可获得。

「双雄」:您与「库丘林」两人合力解开了谜题。——两人一起完成某一谜题/关卡可获得。

「三足」:您与「库丘林」、「吉尔伽美什」三人合力解开了谜题。——三人一起完成某一谜题/关卡可获得。

「四杰」:您与「库丘林」、「吉尔伽美什」、「卫宫」四人合力解开了谜题。——四人一起完成某一谜题/关卡可获得。

「人间大炮」:轰开那个城门,我们就能进去了!——乘坐投石机/火炮后可获得。

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