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第二百零二章 世界积分(2 / 2)

“你们古风世界每一次的千年劫来临之际,会开启几个空间之门、空间之门会在什么地方开启、从空间之门里会出来怎么样的对手、空间之门出来的对手实力怎样等等,你们都无从得知吧?”

有年纪大一点的古风大陆修士惊道:“确实如此,莫非你们的世界可以提前得知这些信息吗?如果这样,千年劫应付起来就轻松多了。”

“我们的世界确实可以,严格来说,能进入此地的每个世界都可以提前预知,而想要提前预知就和世界积分有关。每个进入磨盘战场的世界,在里面赚到的积分越高,能够预知的内容就越多!”

“世界积分怎么赚?”所有古风世界的修士脑海中都想到了这点。

“每个世界的磨盘战场刚从10版本升级到20版本后,便可以在磨盘战场做任务赚取积分。任务的难度越大,赚取的积分越多。”

“那任务的难度是怎样定义的?”

被问之人挠头,“我也不大不清楚,我所知晓的赚取积分的方式就是杀死群居状态下的怪兽,一百只才能赚到一世界积分。”

“卧 槽!一百只才能赚到一世界积分,杀死的还必须是群居状态下的怪兽,这也太难了吧?”

同样一只怪兽,群居状态下与落单状态下的相比,危险程度成几何倍数增长。

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