游戏系统“梅勒”的目标,是筛选出最优秀的人类。
在这个过程中,人类的数量不断减少。
从梅勒系统的角度来看,这是一种“淘汰”机制。
“就像一场锦标赛。”
林凡逐渐开始理解梅勒。
“每一局游戏,都会有人死去。”
无论是强者存活,还是存活者变强。
无论如何,梅勒系统都会大幅度减少游戏参与者的数量。
“随着游戏进行,幸存者的数量会越来越少,而他们的实力会越来越强。”
在游戏中获胜或存活的玩家,将在下一局游戏中与其他幸存者对决。
这残酷得令人发指。
如果游戏继续进行,幸存者的数量不断减半,会发生什么?
“很快,全人类都会灭亡。”
梅勒游戏的最终获胜者,大约会在十局游戏后,只剩下一个人或一支队伍。
林凡的导师,也是十二骑士之一的马蒂斯,曾经向他解释过这一点。
[“回归者指的是获得回归卡巴拉‘德尔西奥德’作为胜利奖励,并带着最初记忆回归的人类。”]
[“这并不仅仅是回归者自身时间的倒流,也不是仅仅重复一个阶段。”]
[“回归者本质上是这场游戏所有阶段的胜利者,也就是说,回归者在下一局游戏开始时,将以最后胜利者的身份‘重复’‘所有阶段’,这代表着回归者拥有‘重复’的权利。回归者平均拥有数十次胜利经验。”]
根据马蒂斯的解释,游戏的最终获胜者将获得名为“回归卡巴拉”的物品作为奖励。
因此,即使梅勒的游戏系统被重置,回归者也能保留他们在游戏中经历的记忆。
“不断重复的梅勒。”
正是这一点,造成了回归者与非回归者之间的差距。
当一轮梅勒游戏结束,获胜者确定,所有内容重置,下一轮梅勒开始时,非回归者需要花费很长时间才能理解并接受现状。
“我曾经也是这样。”
另一方面,回归者已经经历过梅勒。
他们从下一局游戏的练习赛开始,就清楚地知道自己应该做什么,并以平静的心态投入游戏。
因此,回归者在下一轮梅勒游戏中获得最终胜利的可能性更高。
“回归者会越来越多。”
回归者越来越多,自然也会出现强者和弱者。
“这是一种不断淘汰的过程。”
就像从原材料中去除杂质,最终得到纯净的成品一样,梅勒系统不断地去除人类的杂质。
梅勒并不满足于创造出最终获胜者,也就是最终的产物,而是不断重复游戏。
林凡心中充满了疑问。
“为什么?”
为什么?
梅勒存在的意义是什么?
为什么梅勒要无限地重复这种游戏?
难道是因为,它认为杂质还没有完全去除吗?
林凡已经大致了解了梅勒的运行过程。
虽然他不敢妄加推测梅勒的最终目的,但至少获得了一些洞察力。
他开始了解梅勒的运作方式。
“所有人都要死。”
这里的一千多人。
他们很有可能全部死去。
因为,这不是一场普通的比赛。
“这不是200人中活下来100人的游戏。”
梅勒游戏的基本规则是,每局游戏有200人参加,100人死亡。
而这里发生的是“僵尸狂欢节”。
这完全不符合基本规则。
这里的生存条件发生了极端变化。
“数百名人类。”
“每十分钟就会出现超过一千只的僵尸。”
如果玩家严格遵守生存条件,梅勒会毫不犹豫地将他们送往下一局游戏。
乍一看,似乎没有人会死,游戏也能顺利结束。
但是,真的是这样吗?
即使是那些在以往游戏中获得最终胜利的回归者,也必须不断地克服梅勒的筛选过程。
梅勒并不把人类当人看。
它只把人类当作数字、数据。
林凡没有消除自己的怀疑。
“梅勒希望这么多人全部活下来吗?”
“还是说,它希望所有人都死?”
林凡认为,两者都不是。
“它既不希望所有人都死,也不希望所有人都活。”
梅勒想要的是什么?
“这不是‘抛弃’,而是‘淘汰’。”
只有一个获胜者。
梅勒希望除了获胜者之外,其他所有参与者都死