林凡猛地将名为“创造的尘埃”的糖果吞下,喉咙里泛起一丝甜腻,却转瞬即逝,如同幻影般消失无踪。
“?”
他眉头微蹙,眼中闪过一丝疑惑,仿佛在质问这颗糖果的真实存在。
事实上,林凡一直担心着幻觉、感官异常、脑部激素变化,甚至精神异常的症状。
“是我对创造概念的先入为主吗?”
他短暂地思考了一下,但并非如此。
第一次游戏,在“亵渎者处刑”任务中,林凡扮演了“亵渎者”的角色,并成功完成了任务。他亲眼目睹了十字架上射出的光明与黑暗,那是一种超越理解的震撼,一种对“这个世界”的先入为主。
“算是幸运吗?”
比起突然间房间里被各种东西填满,这样什么都不发生或许更好。
林凡仔细思考着自己吃下的名为“创造的尘埃”的糖果,指尖轻轻摩挲着嘴唇,仿佛在回味那丝甜腻。
说实话,林凡感到有些失望。
“就只有这样吗?”
与它宏大的名字相比,并没有任何后续反应,也没有获得任何特殊能力。
一切如常,仿佛时间静止,世界陷入沉寂。
“复仇者的卡巴拉”。
第一次游戏获胜后,从宝箱中获得的奖励。
林凡对此一无所知,如同迷雾笼罩,看不清前路。
也就是说。
林凡最终没有获得任何可以立即使用的物品或力量。
他感到不公平,拳头微微握紧,指节泛白。
“该死。”
系统给了回归者大流士再生能力,却给了非回归者林凡一个无用的东西?
难道梅勒系统偏袒回归者?
“嗯。”
“也许吧?”
林凡并没有一味地感到不公平,他冷静地思考着。
“我什么都不知道,而回归者却知道很多。”
与其说是“偏袒”,不如说是由于“信息差距”导致的问题。
梅勒系统似乎并没有刻意偏袒任何人,它只是遵循着某种未知的规则。
“信息差距直接导致了能力差距。”
当然。
这并不公平。
在林凡看来,系统似乎并不公平,如同命运的嘲弄。
但至少,它试图装作公平。
林凡平复心情,再次思考。
“系统并没有‘给予’回归者强大的能力。”
“而是回归者利用事先获得的信息‘获取’了这些能力。”
并非梅勒系统不公平。
回归者的存在本身就不公平。
回归者知道很多,他们如同掌握着命运的钥匙,可以自由选择自己的道路。
相比之下,林凡甚至不知道自己获得的能力是什么,如同迷失在迷宫中,找不到出口。
“没办法。”
因为林凡是非回归者。
“虽然不知道为什么。”
无论林凡如何思考自己是非回归者的原因,他的身份都不会改变。
林凡不是那种会为无用的想法和烦恼而苦恼的人,他更像是一把锋利的刀,直面现实,不留一丝犹豫。
既然已经这样了,林凡也无能为力。
他会用自己的力量克服下一场游戏,如同猎豹般,在危机中寻找生机。
林凡再次看向屏幕,目光坚定,仿佛要将屏幕洞穿。
“基本信息。”
[第二场游戏]
[生存规则:每场游戏200人,100人存活则游戏结束。]
这和之前一样,但比之前多了一句话,如同命运的预兆。
[规则第一条:根据契约者的身份和契约内容,游戏会随时发生变化。]
林凡读完第一条规则后,意识到这条规则也适用于第一场游戏。
否则,契约者也不会干预系统。
林凡短暂地思考后得出结论。
“也就是说。”
林凡仍然处于不利地位,如同站在悬崖边,随时可能坠落。
“也没有契约者?”
下一场游戏也可能被契约者随意改变结果。
不公平的是。
“不爽就去找契约者啊。”
2号说过的话,如同耳语般,在林凡耳边回响。
但是。
林凡无法找到契约者。
“非回归者。”
“无法签订契约。”
作为没有契约者的非回归者,林凡被强者摆布是理所当然的,如同被命运玩弄的棋子。
林凡感到很憋屈,胸口仿佛压着一块巨石,喘不过气。