万事,开头难。
何大雷本以为代入角色会很简单,但是没想到会这么难。
工欲善其事,必先利其器。
想要当一名合格的指挥,何大雷仅仅只有对召唤兽跟装备的普通理解可不行。
套装需要考虑。
究竟什么样的套装才是最适合应对这场战斗的。
打敏队用什么套装,打血队用什么套装,都需要考虑的。
回合制游戏就是这样的规则。
一旦进入战斗,角色身上的装备是不能更换的,一件都不能。
而套装呢,是打造在角色身上所装备的装备之上的,更不能换了。
每套套装所带来的效果是不一样的,这就是需要考虑的地方了。
打个比方啊。
一个队伍,就说常规队伍,男鬼可是重中之重。
没有男鬼,这个队伍就会很被动,需要很大程度上去凭借召唤兽来续航,那就很难受。
所以男队的套装也是需要考虑的。
选择合适的套装才能更好的保证队伍的续航能力,不是吗?
是要破军的回光返照加六芒的提抗上限?
还是要雅声的回头是岸跟提抗上限?
或者是破军的回光返照跟雅声的提抗上限相搭配?
常规搭配肯定是破军跟雅声的提抗,对吧?
这样搭配不太需要套装的品质就能应付一些常规的pk,对不对?
可要是去参加比武大会或者天梯呢?
碰见血队互殴肯定是选择破军跟雅声相互搭配最合理。
因为血队打的是持久战,对于男鬼的要求那就是重
中之重,没错吧。
有提抗,有回光返照,能够保证男鬼自己的站桩,更能保证队伍的续航,这样的选择必然没错。
但要是打敏队呢?
那自然是单纯的雅声全套带来的回头是岸更为合理,不是吗?
敏队打的是迅猛,要的就是速战速决,自然要全力输出才能保证。
一个回头是岸限制了对方的法术输出技能,可以迫使对方更换战术,起到了拖延的作用。
因为敏队没办法持续输出了,只能选择召唤支援召唤兽或者打法宝,可以让血队缓一口气下来。
拼站桩,永远是血队占有更高的优势,对吧。
更别说,现在流行的卡敏战术。
补丁鬼跟负敏鬼,己方跟对方的敏序,一样需要考虑套装的啊!
一个套装的搭配有这么多得弯弯绕,那其他的呢?
法门的选择是不是一样需要考虑?
灵宝跟召唤兽的首发跟支援顺序该如何调整?
角色的天赋,以及参战孩子的选择,这不都是要考虑的事情吗?
还有角色的修正,星卡星阵的选择,甚至变身卡的选择,这都是要考虑的!
更别说进入战斗以后,何大雷不仅要考虑己方如何指挥,更要考虑对方如何指挥的!
一着不慎,满盘皆输的录像还少吗?
何大雷是个入坑多年的老玩家没有错,帮战跟天梯打的是少,但是高端战斗呢?
他没有亲身经历过,单纯的靠自己那点单纯的经验,是不够格的!
贫民玩家的小打小
闹跟神豪玩家的肆虐纵行,是两个概念!
还是那,高端战斗需要考虑的细节太多,太多了!
何大雷不多看点录像,怎么能够?
并且他今天看着录像,不能一回合一回合的观看了,他就得一帧一帧的观看!
不能说啥都学会,他最起码得看对七成往上!
每个角色的套装他最起码得看对,关键场合的操作那必须得全对!
种种臆想之中跟意料之外的,他都得考虑进去。
因为他需要解决办法,不然就算是给他个高端局,他都玩不开!
玩不开的结果就是,何大雷只能安于现状。
这样的结果,不是何大雷想要的。
所以,何大雷只能加倍的努力。
这样就导致,何大雷一天,就没能看的了多少东西。
直播的比赛虽然没看了多少,但是何大雷的脑细胞绝对是浪费了不少。
为啥这么说?
因为到了晚上准备大闹的时候,何大雷甚至都觉得自己困得不行了。
每场战斗都需要一帧一帧的观看,每个操作能造成什么样的后果也需要何大雷考虑。
更别说某一视角操作完另一视角该如何应对,这也是何大雷该考虑的。
变数,太多了。
新区的大闹,还是要做得。
何大雷虽然舍得投资,但新区的短板就