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第一百六十四章 与波比战斗(1 / 2)

三十三天与波比对立。

小个子萝莉仰头看着三十三天,眼中有万丈光芒:“尽你全力,和我打一架!”

被波比的战意感染,三十三天点头:“好!”

玩游戏时,在真正的对手面前,若有战,务必认真对待!狮子搏兔,亦用全力!

友情提示,若对手为女朋友,请务必三思,此条例是否适用。否则,不要来问,为什么女朋友又生气了?

英雄有固定的武器,玩家没有,但在玩家施放技能时,会自动出现相应道具。

波比隐居多年,并不清楚冒险者们的特性,她看着三十三天,出声确认:“你没有武器吗?”

三十三天如实以告:“没有。”

这是《逍遥界》区别于市面上其他全息类战争游戏的一个地方,玩家不需要爆屠龙宝刀拿在手里砍怪或者PK,就算拥有武器或者其他装备,也只是安安静静地躺在装备栏里,提升自己属性。因为《逍遥界》战斗技能系统的复杂性,玩家根本没有特定的装备。

但,与此同时,《逍遥界》采取的多元素伤害计算系统,也会记录玩家使用特殊武器造成的伤害。例如,有在现实生活中的长棍高手,在游戏内扛着一柄铁锹,曾经在新手村野怪群里大杀四方、创造奇迹。

又举例,被大石头击杀的孤寂则好……

在《逍遥界》内,有一个令孤寂则好悲伤的事实:每次玩家讨论特殊武器、特殊战斗方式,必然要提孤寂则好!

有时候,人太出名也不是好事……他努力创造新成就,让大家忽略那些黑历史,但粉丝厚爱,让他的事迹永远不会被忘却……

为求公平,波比把巨锤背在背上,准备赤手空拳和三十三天PK。

“你最好把锤子拿在手里。”三十三天警告波比:“可不要小看我!”

“哼,也不要小看我的拳头!”波比说完,朝着三十三天冲过来,气势如虹。

三十三天当即应战。

波比个头虽然小,但战斗力绝对不容小觑。当她扛着锤子,她能把锤子舞动的猎猎作响,像极了有个人在旁边给她播放音效。此时,不用锤子,她气势更盛。她整个人,就是一柄小铁锤!

当三十三天与波比拳头相对,两个人同时停下。

疼,非常疼。

三十三天的疼痛感知是自己设定过的、游戏限制的最高痛感:约百分之八十。

在这种经过百分之二十削弱的情况下,他依然觉得拳头已经痛到瞬间失去知觉。

在他对面,波比显然也不太好受。她揉着自己的小手,冷哼:“还不错,有点儿意思!来吧,继续!”

接下来,两人正式开战。

就算没有巨锤,作为一名英雄,波比的实力也不容小觑。三十三天的战斗模式技能栏将近满点,,本身又是一名格斗高手,在与“人”进行战斗时,优势尤为明显。

当然,在与波比进行PK时,这种优势并不太显著:波比个头小,他往前出拳的话,甚至碰不到波比的头皮……

在战斗中,三十三天时不时就会抛出一只酒桶或者火药桶,波比总能够在第一时间发现它们,并且把它们打飞。

夏未然在原地站的提心吊胆,也为站在另一处的店主老爷子担忧:要是忽然飞来一只酒桶,砸中他们,或者在他们身边爆炸,那可就不太妙了!

好在,三十三天和波比都很有分寸,纵然战斗的无比激烈,出拳速度快到留下残影,但从始至终,没有任何物品飞到他们这俩观众附近。

三十三天的法力值不算多,没过多久,已经耗尽,全靠近身战。夏未然站在旁边,暗自后悔:应该把女神之泪交给哥哥的,如果有女神之泪,哥哥一定可以施放更多技能。

而事实情况是,对于三十三天来说,或许,抛去技能系统,进行近身格斗,或许,才更得他心意:在现实世界,打人会把人打伤。在游戏世界,也很难有机会,酣畅淋漓地战斗。玩家水平参差不齐,大多数并不擅长格斗。大部分NPC,又被设置了固定的战斗模式。

唯有英雄,是灵活度最高的特殊NPC。英雄的弹性战斗力,对那些想要好好打一场的人来说,算得上非常友好的设定。

对爱好格斗的玩家来说,棋逢对手,是相当令人愉悦的一件事!三十三天这种现实世界的格斗高手,尤其如此。

在三十三天与波比开打之后,贝贝犹豫片刻,选择来到夏未然身边。这家伙虽然对它很不友好,但它心地善良,愿意再给夏未然一次机会。

“速度都不会变慢的吗?”

原本,夏未然以为,大哥法力值耗尽,距离他们战斗结束已经不远。谁料想,这俩人越打越来劲,压根没有结束的趋势。

好在,夏未然能看得出,大哥和波比一直处于势均力敌的状态,她不必为大哥担忧。

看得久了,站的腿疼,夏未然拿出小

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