确实你可以凭借幻象和本体对你造成的伤害高低来判断谁是本体,但是那可需要非常灵敏的嗅觉,和非常强劲地洞察力地,只有高手中的高手才能做到,甚至,如果分身系地玩家分身过多地,就连高手都很难分辨出来究竟哪个才是本体,如果分身系玩家也是高手地话,他完全可以控制所有幻象,一起攻击对方,这样一来,由于是所有幻象一起攻击的自己,伤害也是在同一时间产生的,被攻击方根本就分辨不出来究竟谁才是本体,谁又是幻象!如果你连哪个是本体都分辨不出来,那你永晕,晕谁呢?
幻象大师正是因为知晓这一点,所以才对天神下凡这个分裂系里的王者又敬又畏!天神下凡可不是一般的分裂系技能,抛开其驱散控制和免疫控制的功能不说,单单说其分裂范畴内的效果,分裂系技能由劣及优大致分为三种,最劣等的分裂系技能在攻击目标时,只能分裂一定百分比的伤害给目标周围的人,并不能分裂全额的伤害给周边人,也就是说,目标周围单位所受到的伤害是比被攻击的这个目标低的!
中等的分裂系技能,就是类似于卫斌的百兵之王的分裂技能那样,命中敌人有10的几率打出分裂一击,对目标周围5米范围内的单位造成同等伤害,这个伤害对于被攻击者和其周边的单位来说,效果是一样的,被攻击者掉多少血,周边所有人都要掉多少血,其伤害是根据被攻击者和攻击者的攻防关系来决定的,在这种情况下,去攻击一个防御比较低的人比较划算,因为他防御低,受到的伤害就高,其周边人受到的伤害也就高!
高等的分裂系技能,就比如眼前的天神下凡,除了被攻击者会受到二者之间的攻防换算后的伤害之外,被攻击者周围单位受到的伤害是无视防御的,也就是说他们这群人受到的伤害,比被攻击者受到的伤害还要高的,攻击者有多少攻击,他们就会受到多少伤害,这就很恐怖了!特别是到了后期,当大家的防御都很高,很难对别人造成大量伤害,这时候,你只要想杀谁,就把矛头对准他周边的人,虽然你攻击的是他周边的人,但他受到的伤害更高,这就是这个高等分裂系技能的意义!
就是这样一个
高等分裂技能,身为分身系的幻象大师,对于如此克制自己的技能自然是非常了解了,所以幻象大师在看到了卫斌的这个变身技能时才大惊失色,心里多了一丝焦虑与不安!
“哈哈,没想到吧!”卫斌自信道。
说完,卫斌各种技能齐发,全都冲着幻象大师身边的幻象使用的,技能机制卫斌自然是比谁都明白了,卫斌优先使用的是气定六合和耀阳蚀森这两个群攻技能,前者可以对周围十个单位造成伤害,后者可以对五个单位造成伤害并且附加定身效果,在移花接木的加持下,群攻技能可以得到更好的发挥,群攻所攻击的每个幻象都会溅射给周边的几个单位,也就是说虽然群攻只攻击到了十个幻象,但其实靠着移花接木的加持,最终攻击到了四十个单位,其中绝大多数单位都受到了重复伤害,因为移花接木的溅射效果是没有规律的!
比如一共有四个单位,分别是1。2。3。4,群攻攻击1时,在移花接木的加持下,1会受到一次移花接木的伤害,同时会溅射给2。3。4这三个单位,而群攻在攻击2时,1。3。4也会受到溅射伤害,也就是说,最终每个单位在受到群攻伤害的同时,还受到了4次移花接木的伤害!
眼下的幻象有十来个,但是道理是相同的,平均每个单位都会受到四次伤害!
如果只是移花接木配合群攻也就罢了,关键是现在还是处于天神下凡状态的,天神下凡状态下,每次攻击也会溅射给范围内的所有人,也就是说,哪怕卫斌没有移花接木也没有群攻,只是普攻了对方一次,对方周围的单位都要被溅射,而现在加上移花接木和群攻之后呢,比如一共有十个单位,卫斌每攻击其中一个单位,在天神下凡状态下都会溅射给周围所有单位,移花接木还会溅射给另外三个单位,然后被天神下凡溅射的单位还会触发移花接木,这个单位会再次溅射给其他单位,而之前被
移花接木溅射的单位,同样也会触发天神下凡的溅射,再溅射给所有人!在这个过程中,绝大多数被攻击到的单位都是无视防御的!
当然,不同溅射类技能之间只能互相加持一次,比如被天神下凡溅射的目标只能触发一次移花接木,但是被这次移花接木溅射的目标就不能再触发天神下凡的溅射效果了。
同理,被移花接木溅射的目标,也只能再触发一次天神下凡的溅射效果,被这次天神下凡溅射的目标,就不能再去触发移花接木的溅射了,否则的话溅射来溅射去,岂不成了无限溅射了?
这就很恐怖了,虽然这次只是比前三局多了一招天神下凡,但增加的攻击次数却多了六次!攻击次数虽然多了六次,但其实实际伤害却多了不止六倍,因为凡是涉及到天神下凡的,都是无视防御的,如果真要细算的话,每个幻象所受到的伤害只要翻了十倍之多!
这还