stitch非常难受,仅仅只是在人群之中,看了那个风女一眼而已,结果没有想到对方抬手就给了一个和风守护。
随后就是维鲁斯跟上输出,哪怕是布隆在自己的前方已经开启了护盾,也没有能够扛住这一波伤害。
结果被对方一个劲追着点,没有双招的他,只能是硬生生吃下这个伤害。
这还是因为布隆一直守在他的最前面,因此帮他挡了不少的伤害,不然的话,刚刚的时候,他的状态会更加的惨。
但其实这个时间段,再次被打回家,哪怕是没有死亡,可是对于卡莎来说的话,基本上也已经是断开联接了。
看似自己一次都没有死亡,可是和对面已经出现了一级之差。
而且除了等级之外,因为长时间被对方给压制,吃不到兵线,导致这时候对方维鲁斯已经比自己多了很多补刀,等到回去补充了装备之后,接下来能够打的更加的强势。
反观他很长一段时间之内,不能够把自己的装备补充出来,把自己技能进行升级,就意味着还会继续被对方这样压制下去,得不到任何的改善。
这其实是非常可怕的事情。
因为这意味着自己在接下来很长一段时间之内,都不会有任何的机会。
这个状况下就算是把打野叫过来其实也无济于事。
因为相互之间的差距,非常巨大的缘故,导致打野过来了也不能够改善自己的状况。
顶多就是把对方逼着往后退一退,打野总不能一直在旁边守着,一旦打野离开的话,到时候对方又会再一次进行压制,所以情况不会有丝毫的改变。
只是现在的情况,是各个地方都需要打野的帮助,所以他们下路就算是在劣势,也不能够打断baybay得刷野节奏,只能是让他自己掌控场上局势,选择去哪里帮忙。
baybay看了一圈之后,发现自己找不到什么机会。
最后无奈只能是前往下路,因为如果再不去下路的话,任由对方再这么压下去,到时候会出现像是亚运会时候一样,出现天肥的下路。
到时候依靠着下路这一条线,直接把自己的优势辐射到其他路,到时候这把游戏,对他们来说,也就意味着直接断开连接了。
显然这是他们所不能够忍受的。
所以这时候只能是过来帮助自己的下路双人组,缓解一下面临的压力。
就算是不能够抓到对方,也至少可以把对方下路双人组逼走,让他们可以好好的吃一吃线,发育一下。
只要卡莎能够有一定的发挥空间的话,到时候打团之时能够有作用。
但若不管不顾,任由他这么被人压制下去的话,基本上这把游戏就算是崩掉了。
一旦卡莎崩掉的话,没有adc作为强大的输出点位,到时候团战之时,他们甚至连反打的机会都没有,那么这把游戏就没有任何挣扎的空间了。
在自己赛区之中,他们这支队伍自然是非常不错的,可是来到世界赛之后,本身就是各个赛区的最强者来进行争锋,因此和四大赛区相比的话,弯弯的队伍整体实力来说终究还是差了一筹。
此时面对ig的时候,他们个人实力不足的缺点直接就显现了出来。
三条线上全部都处于劣势对局,就能看得出来,这把游戏基本已经走远了。
一开始的时候,上路pk和杜克之间的对决还算是略占优势,依靠着手长的优势,能够欺负一下赛恩。
可随着宁王在上路抓了一次,断了瑞兹的节奏之后,接下来pk的日子就非常难过了。
瑞兹这个英雄,非常需要发育,只有拥有装备基础之后,才能让自己又肉又有输出。
但现在面对着发育还算是不错的塞恩之时,根本就奈何不了他。
塞恩这个英雄最变态的地方,就在于自己又肉又有输出,而且死亡之后,自己的灵魂站起来时,伤害还比活着的时候要更加的高。
因此面对杜克的时候,pk有一种无从下手的感觉。
连唯一有优势的上路都如此,更不要说是从一开始的时候,就被压制着的中下两条线了。
尤其下路的劣势已经非常巨大了。
短短时间之内,就已经连续被逼回家几次之后,导致卡莎几乎已经算是断开了连接。
这时候也就是回到线上,利用自己的虚空索敌来打打消耗。
可没有装备支撑,又不是ap出装的卡莎,利用虚空索敌打出的伤害,基本可以被忽略掉。
反应足够快的原因,导致每次卡莎交出虚空索敌之时,简单利用一个风暴之眼给自己加个护盾,躲不掉就直接硬扛,根本就不会被他消耗自己的血线。
当然大多数时候都被直接扭开了,不会让他打到自己。
看似自己的属性只是比之前的时候,略微提高了五六点而已,但因为是整体提