当前位置:栀璃鸢年>历史军事>三国:一切皆可游戏化> 第10章 智商与情商(求追读)
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第10章 智商与情商(求追读)(2 / 2)

下来。  不等张和说什么,公孙瓒笑道:“我这女弟,自幼足不出户,很少接触异性。直至家中要和别人联姻,才嫁了过去。奈何新婚之夜,男方喝多,房事的时候马上风,人没了……”  当初刘备和张飞在场,你感慨一番后,本来就想说这番话的吧?  到这個程度,张和都不用依靠游戏化,就已经知道公孙瓒的打算!  现在的问题,是对方已经出招,自己应该怎么应对,为了这个就值得一次游戏化。  游戏化,低难度。张和默念,周围的环境发生改变,画风没改变,只是自己面前出现三个对话框,经典的ADV游戏模式。  根据选择的内容,进入后续剧情后者支线剧情,当然也有可能是坏剧情。  第一个选项:令妹遭遇,张某非常惋惜。  第二个选项:逝者已矣,还请节哀。  第三个选项:这也正好说明,对方并非令妹命中注定之人。  仔细想想,自己需要的是将思考游戏化,为什么游戏化的是这个?  懂了,这事情和智商无关,反倒是和情商有直接关系。  居然能根据实际情况微调,这金手指好智能……第一次觉得,金手指太智能也不是什么好事。

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